Datum vydání: 24/10/2019Hra využívá tahový systém, zpočátku mají všichni hráči určité vklady, hotovost, karty. Počet kroků k pohybu je určen hodem kostkou. Nemovitost bez pozemku lze zakoupit při šlapání na nepřátelský majetek a mýtné se platí při šlapání na nepřátelský majetek. Kromě sítě nemovitostí jsou na mapě také mřížky bank, zpráv, obchodu, kouzelného domu a dalších událostí, díky kterým je hra plná proměnných a zábavy. Rozumné použití karet v ruce může aktivně zasahovat do náhodnosti, zlepšit strategii, maximalizovat své vlastní zájmy a položit dobrý základ pro konečné vítězství.

Funkce
- Nový vzor
Kromě tradiční hry Richman přidává „Richman10“ nejnovější hru s horkými souboji. Mapa zrušila malou realitní mřížku, většina mapové mřížky je získat mřížku karet, hráči prostřednictvím velkého množství sbírají a používají karty, způsobují poškození peněz nepříteli, bankrot a nakonec vyhrají.
- Uspořádejte tým
Nový režim formování týmu, může to být libovolná formace týmu, spoluhráči si mohou navzájem krýt majetek, mohou také vyvíjet strategie, jak zapálit jednoho z nepřátel, aby se rytmus hry zrychlil.
- Inovace mechanismu
Karty Richmana všech věkových kategorií je třeba sbírat v mapách a kupovat v obchodech. Aby hráči vyhráli, musí vyrovnat peníze a body. Karty "Richman10" se nakupují přímo za peníze a systém počítání je zrušen. Oproti minulým dynastiím má rychlejší rytmus a nemusí procházet předchozí depresivní fází. Hra je ze začátku napínavější.
- Kontrolní bod
V příběhovém a biografickém módu jsou zábrany středně těžké, vhodné pro malé i velké a děj plný zajímavostí, zaměřených na pozitivní energetické příběhy přátelství a spravedlnosti.