
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Prorok a Čaroděj je nejnovější balíček Lordů pro Total War: WARHAMMER II. Představujeme dva soupeřící legendární lordy ze světa Warhammer Fantasy Battles, každý s vlastními cíli, mechanikou, jednotkami a herním stylem, pro použití v kampaních Eye of the Vortex a Mortal Empires, a také v vlastních/multiplayerových bitvách.

Pozadí
Velký hadí bůh Sotek možná spí, ale Tehenauin – jeho nejoddanější prorok – ne. Nastal čas, aby odporní Skaveni zaplatili řeznický účet za své činy šíření moru, a zaplatí – vlastními životy! Tehenauin svolává své rudochocholaté skinky: bude oběť. Obrovská, karmínová oběť. Teprve až budou oltáře chrámového města zalité krví skavenů, projeví se hadí bůh a projeví svůj božský hněv…
Ale Skaveni nečinně nečinně přihlížejí, jak Tehenauin plánuje svou křížovou výpravu. Poté, co v džunglích Lustrie ucítil velká ložiska chaotitu, si úhlavní čarodějný inženýr Ikit Claw jménem klanu Skryre prosadil Hvězdnou věž: základnu, z níž se může ponořit hluboko do kontinentálního vnitrozemí. S Zakázanou dílnou k dispozici Ikit Claw promění surovou hmotu chaosu ve své zvrácené plány, bude kutit stále důmyslnější a katastrofičtější zbraně... a postaví čarodějného inženýra na srážku s Prorokem ze Soteka!
Noví legendární lordi a frakce
Ikit Claw, čarodějný inženýr (Skaven, klan Skryre)
Ikit Claw – stejně jako všichni skavenští tvorové – je od přírody podezřívavý, nedůvěřivý, nedůvěryhodný a zrádný. Jeho nadání pro vědu a vynálezy je bezkonkurenční, ale kromě toho, že je největším skavenským čarodějným inženýrem všech dob, si Ikit Claw také vypěstoval úžasné ovládání Větrů magie. Jeho výjimečné vědecké znalosti a magické schopnosti z něj učinily nepostradatelného člena Rady třinácti.
Ve své touze po zkáze se Ikit snaží uskutečnit svůj největší plán – mocnou Doomsféru – a nezastaví se před ničím, aby ji vypustil do světa…
Klan Skryre přináší do hry Total War: WARHAMMER II několik unikátních frakčních prvků a mechanik:
Zakázaná dílna klanu Skryre
Díky přístupu do nechvalně známé Zakázané dílny mohou hráči klanu Skryre utrácet zdroje za vylepšení různých jednotek, jako jsou Doomwheels, Doom-flyers a Weapons Teams, s novými silnými vylepšeními statistik a atributy. S postupným vylepšováním v jednotlivých kategoriích se hráči odemykají další doplňky a nakonec i nové slavné pluky jedinečné pro Zakázanou dílnu.
Postup v dílně vyžaduje jídlo a warpové palivo, nový zdroj, který se získává po bitvách. Nové úrovně výzkumu v dílně lze odemknout plněním unikátních misí. Ale zdaleka nejsmrtelnějším vynálezem, který dílna nabízí, je warpstormová raketa zkázy.
Warpstorm Doomrackets
Doomrockety jsou neuvěřitelně mocné zbraně, které se v bitvě používají jako schopnost armády. Jsou vyrobeny v Zakázané dílně a lze je hromadit k použití, i když v jedné bitvě lze odpálit pouze jednu Doomrocket ze zásob. Snad nejsilnější zbraň, kterou kterákoli z ras ve WARHAMMERU II používá, jediná Doomrocket dokáže jediným úderem vyhladit několik jednotek a vyslat prach a trosky k nebi v podobě spalujícího houbovitého mraku!
Doomsféra
Ačkoliv je Podříše nově dostupná pro frakce Skavenů (více informací naleznete v poznámkách k aktualizaci Doomsayer), pouze klan Skryre může postavit Sféru zkázy v Podměstích, která založí. Tato obrovská bomba z chaotisu je dostatečně silná, aby zcela zničila jakoukoli osadu, pod kterou je postavena.
Unikátní pán – mistr čarodějů
Mistr Čarodějů je Pán sesílatelů, který v bitvě používá Tradici zkázy. Mistři Čarodějů mají jedinečné dovednosti, které poskytují další bonusy Doom Flayerům, Doomwheelům a týmům se zbraněmi. V bitvě je lze vylepšit tak, aby jezdili na Doom Flayerovi nebo Doomwheelu.
Unikátní jednotky
Regimenty slávy
Tyto unikátní, elitní varianty se odemykají k náboru s postupujícími úrovněmi Ikita Clawa a jeho lordů.
Pět dalších Regimentů slávy bude k dispozici po dokončení klíčových projektů v Zakázané dílně. Tyto jednotky jsou dostupné pouze v kampani, nikoli ve vlastních bitvách a bitvách pro více hráčů:
Tehenhauin, Sotekův prorok (Ještěři, Sotekův kult)
Tehenhauin, rudochocholatý skink, se stal charismatickým Sotekovým prorokem poté, co klan Pestilens rozšířil Lustrii ničivý mor. Když vedl migraci ze znesvěceného města Chaqua, kde nemoc začala, prorokoval příchod Hadího boha a shromáždil přeživší populaci ještěrů, aby se připojili k jeho protiútoku. Jak Sotekův kult rostl, rostl i Prorokův následovník a po mnoho let vedl Tehenhauin své apoštoly k mnoha vítězstvím a povraždil nespočet zajatců jako oběti v naději, že jejich prolitá krev přivede na svět samotného Hadího boha.
Frakce Kult Soteka přináší do hry Total War: WARHAMMER II dvě nové herní mechaniky:
Proroctví o Sotekovi
Tehenauin věří, že s dostatečnými oběťmi se hadí bůh může vrátit a přinést spásu ještěrům a vyhladit skaveny. Tehenauin dostane řadu unikátních misí, jejichž splnění mu umožní přístup k novým formám obětování. Po jejich splnění získá jedinečné prapory, následovníky, mocné dočasné efekty, Regimenty slávy a další výhody.
Oběti Sotekovi
Jakmile Tehenauin a jeho síly vyhrávají bitvy proti armádám, které netvoří ještěři, mohou označit jakékoli zajatce po bitvě jako Obětní dary. Jak se oběti hromadí, mohou být utraceny za vykonávání obětí, ke kterým mají přístup mise Proroctví Soteka.
Nejvyšší oběť: Vzývání Soteka
Nejvyšší úroveň oběti dává Tehenauinovi schopnost vyvolat samotného Soteka, který v boji manifestuje aspekt hadího boha a způsobuje svým nepřátelům zničující škody.
Unikátní pán: Náčelník rudochocholatý skinků
Náčelníci skinků s rudým chocholatým chocholatem jsou mocní lordi zaměření na boj zblízka, schopní vést armády, s vlastním unikátním stromem dovedností. Mohou být vylepšeni na ježdění na Rohatém, Trhači a později na děsivém Starověkém Stegadonovi.
Unikátní jednotky
Tehenauinovy armády mohou verbovat a nasadit zcela nové bojové jednotky:
Regimenty slávy
Tehenauinovy armády mohou vyslat zcela nové Regimenty slávy. Ty se odemykají k náboru, když jsou Sotekovi přineseny odpovídající oběti.