
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Rogue Quest je roguelike deckbuilder, kde každý útok je pokerová kombinace. Sestavte si pár pro chipsy, flush pro drcení a royal flush pro ukončení soubojů. Vyberte si třídu karet, draftujte balíček a vyšplhejte se na prokletou věž, která je s každým patrem zlověstnější.
Tohle není hádanka. Je to dungeon. Každá hra je boj, každé patro nová hrozba.

Lízněte pět karet. Přečtěte si hrací desku. Rozhodněte se, kterou kombinaci hrát a kterou si ponechat.
Pár škrábe. Dva páry štípou. Flush drtí. Postupka zničí. Barvy, hodnosti a typy hand způsobují poškození jinak a ty správné silné karty mohou proměnit skromnou handu ve smrtící úder.
Pět slotů pro pasivní schopnosti. 88 karet k jejich zaplnění. Každá karta síly naslouchá spouštěči a spouští efekt a těch správných pět promění poker v něco podivnějšího.
Pokud použijete upíra na sestavení Last Stand, smrt vás posílí. Pokud použijete Midas Touch s Lichvářem, věž vám zaplatí za krvácení. Pokud použijete First Strike s Straight Flush, bossové ztratí polovinu HP, než se rozběhnou.
Jedna karta moci je výhoda. Pět karet moci naskládaných dohromady je sestavení.
Mezi souboji se věž rozvětvuje. Nakupujte u potulného obchodníka. Odpočiňte si u léčitele. Vykujte si karty u kováře. Přečtěte si osud u mystika. Riskujte náhodnou událost. Každý uzel je volba a každá volba mění balíček, který si přinesete do dalšího boje.
Každá třída odemyká svou vlastní stupnici mistrovství, startovací balíček a soukromou zásobu silných karet určených pouze pro danou třídu. Berserker Rage (Zběsilý vztek) sčítá trvalé poškození pokaždé, když je válečník zasažen. Dark Pact (Temná smlouva) více vysává warlockovy životy na úkor maximálního HP. Divine Wrath (Božský hněv) odměňuje paladina, který se nikdy nedovolí věži dotknout.
Kovář karty neprodává. On je mění. Vylepšete kartu vypálením, zlatým bonusem nebo extra poškozením. Po několika návštěvách váš balíček přestane vypadat jako balíček karet a začne vypadat jako zbraň.
Smrt je trvalá, ale pokrok ne. Utrácejte zlato mezi jednotlivými běhy, abyste vylepšili své město, odemkli nové třídy a zlepšili si výchozí podmínky. Každý běh učí. Každý běh zanechává ten další silnější.
Vylezte dostatečně vysoko a pravidla se začnou ohýbat. Zjistěte, jak daleko vás jedna dobrá kombinace dovede.