
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Organic Evolution je plošinovka s neonovou tematikou zasazená do podvodního mikrokosmu. Hrajete za malý jednooký organismus, který se musí pohybovat procedurálně generovanými úrovněmi, hledat klíče a dosáhnout východu.
A, D nebo klávesy se šipkami vlevo/vpravo – pohyb vlevo a vpravo. Mezerník – skok. Můžete skočit několikrát do vzduchu (počet dostupných skoků se zobrazuje v horní liště). W nebo šipka nahoru – prorazit blok nad vámi a skočit. S nebo šipka dolů – prorazit blok pod vámi. ESC – menu, P – pauza.
Více skoků ve vzduchu. Postava má zákonnou rezervu skoků (5 v normálním režimu, 10 v režimu Průzkumník). To umožňuje přeskakovat velké mezery a šplhat po vysokých plošinách. Skoky se obnoví po přistání.
Ničení bloků. Některé bloky v úrovni lze rozbít stisknutím nahoru nebo dolů. Za nimi mohou být skryté mince. Rozbité bloky se po chvíli regenerují.
Klíče a dveře. V každé úrovni musíte najít klíč (zářící zlatý květ). Po nalezení klíče se na panelu rozsvítí indikátor a můžete vstoupit do východu (víru). Bez klíče je východ zablokován.
Spory (štíty). Za každých 2 000 bodů se automaticky přidá jedna spora štítu (maximálně 10). Štít absorbuje jeden zásah nepřítele. Po zásahu štít zmizí a poskytne krátkodobou nezranitelnost. Počet spor se zobrazuje v horním panelu.
Extra životy. Za každých 25 000 bodů se obnoví jeden život (maximálně 10).
Když je nepřítel zabit, je zničen spolu s hráčem a znovu se objeví na místě.

Medúzy - vznášejí se ve vzduchu a pohybují se po sinusových drahách. Běžci - jednoocí tvorové s nohama, hlídkující na plošinách. Pokud pod nimi prorazíte blok, spadnou a zemřou. Šneci - pomalí tvorové s ulitou a hroty, také hlídkující na plošinách a jsou náchylní k pádu. Hvězdice - rotující tvorové se třema očima, létající po cestách. Pulsary - objevují se a mizí, v aktivní fázi nebezpeční. Toxické řasy představují statické nebezpečí na podlaze.
Ničením nepřátel získáte krystaly drahokamů, které lze sbírat za další body.
Klasika — standardní hra s 8 úrovněmi rostoucí obtížnosti. 5 skoků ve vzduchu.
Průzkumník — rozšířené úrovně (dvojnásobná výška mapy), 10 skoků ve vzduchu a cílem je najít v každé úrovni 5 klíčů místo jednoho.
Extrémní – stejné jako Klasický, ale viditelnost je omezena kruhem světla kolem hráče. Zbytek úrovně je ponořen do tmy. Klávesy a východ slabě září.
Srdce — zdraví (maximálně 10).
LVL — aktuální úroveň.
SKOK — zbývající skoky ve vzduchu.
SPÓRY — počet štítů.
KEY — zda byl klíč shromážděn (nebo počítadlo klíčů v Průzkumníku).
SKÓRE — získané body.
Ukazatel pod skóre označuje postup na další úroveň. Spóry štítu.
Neonový vizuální styl na tmavém pozadí s šestiúhelníkovou mřížkou. 8 unikátních barevných témat pro každou úroveň. Procedurální generování úrovní. Tři herní režimy. Systém štítů získaný za body. Zničitelné prostředí s regenerací bloků. Skryté mince v blocích. Několik typů nepřátel s různými vzorci chování. Krystaly padající z nepřátel. Ukládání postupu. Integrace se Steamem (úspěchy a žebříčky). Atmosférický soundtrack.
