
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Od kreativního ředitele her Eternal Darkness a Legacy of Kain se opět vrací Denis Dyack.
Deadhaus Sonata je akční RPG hra s vyprávěním z pohledu třetí osoby, kde hrajete za nemrtvé, bojující s živými, rostoucí na moci a prozkoumávající oceán obsahu.
Vkročte do Malorumu, temného a rozpadajícího se světa, kde hranice mezi životem a smrtí již neplatí. Deadhaus Sonata vás zve, abyste přijali nemrtvé, ovládli nadpřirozené síly a vybojovali si své místo v říši utvářené starověkými silami, politickými intrikami a rozhodnutími jejích hráčů. Hrajte sami nebo se připojte až k šesti hráčům v kooperativní hře, čelte živým a odhalte tajemství, která utvářejí tuto padlou říši.
Staňte se nemrtvým a vžijte se do ikonické role upíra. Živte se živými, abyste zesílili, odemkli nadpřirozené schopnosti a vyvíjejte se cestou rozvoje postavenou na dominanci a mistrovství. Další nemrtvé formy čekají ve tmě, připravené k odhalení.
Prozkoumejte zemi zničenou božskou válkou a zkažeností. Malorum je plný strašidelných pevností, zapomenutých království a ruin formovaných starověkou historií. Každý objev odhaluje nové vrstvy tradic, kde nic není nikdy takové, jak se na první pohled jeví.
Využijte nadpřirozenou mobilitu, udeřte s přesností a uvolněte schopnosti, které odměňují načasování, správné umístění a chytré rozhodování. Vaše nemrtvá podoba je vaší největší zbraní a s rostoucí silou se objeví další podoby.

Deadhaus Sonata nabízí systém dovedností založený na tarotových kartách, kde každá karta představuje tajemnou sílu formovanou zapomenutou historií Malorumu. Karty se získávají prostřednictvím úkolů, bitev a průzkumu a každá z nich odemyká nové schopnosti, které lze kombinovat, porovnávat a vylepšovat.
Stavějte s ohledem na přesnost, surovou sílu, mobilitu, tankování nebo nadpřirozenou kontrolu. Tarotový systém vám nabízí nekonečné způsoby, jak si vylepšit postavu a uvolnit ničivé síly proti živým.
Kořist v Deadhaus Sonata se získává za výkony, které sledují vaše akce, historii a výkon, nikoli za náhodné dropy. Každý předmět je utvářen tím, co děláte.
Vybavení, artefakty, legendární předměty a tarotové karty, to vše se váže k nadpřirozené a politické historii Malorumu. Hraní je tvoření a vaše minulost se stává zdrojem, který ovlivňuje vaši budoucnost.
Deadhaus Sonata je příběhem řízený zážitek s více než 15 hodinami profesionálně namluveného vyprávění.
Deadhaus Sonata, kterou vytvořil Denis Dyack, známý svou prací na hrách Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Blood Omen: Legacy of Kain a Too Human, je nový temný fantasy svět formovaný psychologickou hloubkou, propojeným příběhem a důsledky řízenými hráčem. Každé rozhodnutí zanechává stopu na vaší postavě a světě kolem vás, s inteligentním vybavením, trvalými událostmi a výsledky formovanými časem, místem a akcí.