
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Night Clerk je psychologický horor z pohledu první osoby zaměřený na atmosféru, rutinu a pomalu se rozvíjející hrůzu.
Pracujete na noční směně v odlehlém motelu u silnice. Vaše práce se zdá být jednoduchá. Ubytujete hosty. Zvedáte telefon. Sledujete bezpečnostní kamery. Plníte drobné kancelářské úkoly, zatímco se hodiny blíží k ránu.
Ale čím déle noc trvá, tím méně obyčejná se práce začíná zdát.

Většina vaší směny probíhá za recepčním pultem.
Hratelnost se točí kolem opakujících se, uzemněných úkolů, jejichž cílem je zabít čas. Řídíte příchody. Sledujete prázdné chodby prostřednictvím záznamů z bezpečnostních kamer. Sedíte v tichu.
Nic tě nepronásleduje. Nic tě nenutí se bránit.
Hrůza se stupňuje skrze jemné nesrovnalosti. Malé změny. Věci, které působí trochu špatně.
Hosté se chovají podivně. Motelem se ozývají zvuky, i když by nikdo neměl být vzhůru. Bezpečnostní kamery zachycují okamžiky, které si nedokážete úplně vysvětlit.
Neklid pramení z pozorování.
Noční úředník se vyhýbá soubojům a tradičním mechanismům přežití. Místo toho buduje napětí prostřednictvím:
Nikdy vám není přímo řečeno, co se děje.
Očekává se, že si toho všimnete sami.
Každá noc se odvíjí postupně.
Plníte rutinní úkoly, abyste posunuli čas a spustili nové události. Mezi těmito okamžiky jsou úseky ticha, jejichž cílem je spíše vytvořit napětí než neustálou stimulaci.
Události se pomalu stupňují. V průběhu několika nocí se začínají objevovat určité vzorce.
Vaše směna končí ráno. Neexistuje žádná denní sekvence. Zážitek je zcela omezen na pozdní hodiny.
Noční úředník je intimní, zdrženlivý a rozvážný. Spoléhá spíše na trpělivost, pozornost a atmosféru než na šokující sílu.
Tato hra obsahuje témata psychické tísně, izolace a znepokojivých obrazů. Je navržena tak, aby vytvářela trvalé napětí, a nemusí být vhodná pro hráče citlivé na úzkostné zážitky.