Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Novorsk je hardcorová střílečka z pohledu shora s těžbou zaměřená na přežití, taktický boj a rozhodování na základě rizika.
Hráči vstupují do uzavřeného města ovládaného nepřátelskými frakcemi, aby sbírali zásoby, plnili úkoly pro obchodníky a vytahovali se živí. Každý nájezd je kalkulovaným rizikem. Delší setrvání zvyšuje potenciální odměny, ale smrt má za následek trvalou ztrátu veškerého vybavení, které si hráči vezmou.
Hratelnost je strukturována kolem misí založených na raidech. Hráči se vydávají na nebezpečná místa, volně prozkoumávají, rabují zbraně, vybavení, zdravotnické potřeby a zdroje a rozhodují se, kdy a kam se evakuují. Boj je rychlý a smrtící, s krátkou dobou potřebnou k zabití jak pro nepřátele, tak pro hráče. Pozice, krytí, spolehlivé povědomí a příprava jsou důležitější než rychlost reakce.
Veškeré vybavení je spravováno prostřednictvím systému trvalého inventáře. Zbraně, munice, brnění, lékařské předměty a zdroje musí být před každým raidem uspořádány a připraveny. Prostor v inventáři je omezený, což nutí hráče činit smysluplná rozhodnutí o tom, jaké vybavení si s sebou přinesou a jakou kořist si vytěží.
Předměty nalezené během raidů lze použít přímo, obchodovat s nimi nebo je přeměnit pomocí systémů craftingu. Crafting umožňuje hráčům proměnit nasbírané zdroje ve zdravotnické potřeby, vybavení a další předměty pro přežití. Zásoby jsou omezené a pro dlouhodobé přežití je nutné s nimi pečlivě hospodařit.
Obchodníci operují z bezpečného úkrytu a poskytují úkoly, vybavení a zásoby. Postupný růst odemyká přístup k vylepšeným obchodům a cennějšímu vybavení.
Úkoly poskytují strukturu a postup a zahrnují průzkumné cíle, získávání předmětů a výzvy zaměřené na přežití. Plnění úkolů odměňuje zkušenosti, předměty a přístup k novým příležitostem ve městě.
Novorsk nabízí několik ručně vytvořených map s odlišným rozvržením a úrovněmi nebezpečí, včetně průmyslových zařízení, dálnic, železničních nádraží a opuštěných obytných oblastí. Většina map nabízí více bodů těžby a různé cesty s poměrem rizika a odměny.
Na mapách operuje nezávisle na sobě několik frakcí ovládaných umělou inteligencí. Strategická skupina pro kontrolu vynucuje vojenskou kontrolu, Svobodná novorská fronta funguje jako síla odporu a divize Černý rytíř se skládá ze západních speciálních jednotek, které ovládají klíčovou infrastrukturu. Tyto frakce jsou nepřátelské, nepředvídatelné a mohou se střetnout jak proti sobě navzájem, tak i proti hráči.
Nepřátelští bossové se objevují na specifických místech a představují vysoce riziková setkání s vysokou odměnou. Jejich porážka nebo vyhýbání se jim je často nutné pro přístup k cenným oblastem nebo kořisti.
Novorsk klade důraz na přežití s vysokým rizikem. Neexistuje žádné vedení za ruku, zdroje jsou vzácné a smrt má trvalé následky. Vědět, kdy se uvolnit a stáhnout, je často důležitější než vyhrát boj.

Nejsi tu proto, abys zachránil Novorsk. Jsi tu proto, abys ho přežil.