Roblox over header Product page -overcarosel -
Kinguin logo

Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na Kinguin?
Založte si účet!
(0 Recenze)
Platforma
Steam

MyRPG Master Steam CD Key

Prodejce
Gamekeyz.net
97.08% hodnocení z 286803 je vynikajících!
4 více nabídek k dispozici od
$5.87
Garantujeme bezpečnost platby
Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
Podrobnosti k aktivaci klíče
Jazyky
Datum vydání: 09/02/2015

MyRPG je sada mnoha editorů, které vám pomohou vytvořit váš 3D (MMO)RPG svět. Tyto editory jsou rozděleny do 4 kategorií: 3D editory, editory GUI, editory pravidel a editory Universe.
Moje RPG je nástroj, který je schopen vytvářet herní vesmíry a příběhy hratelné samostatně nebo více prostřednictvím místní sítě nebo online serverů.

Funkce

  • Světový redaktor
    World Editor vám umožní navrhnout 3D prostředí, ve kterém se bude vaše dobrodružství odehrávat. Můžete velmi snadno umístit 3D objekty, jako jsou stvoření, mraky, jezera, ale také srážky, světla, zvuky nebo částice atd ... z vestavěných v knihovně nebo z vaší vlastní knihovny výtvorů. Přesouvejte, otáčejte a škálujte je podle svého přání v přehledném rozložení světa.
  • Editor terénu
    Editor terénu je nástroj, který budete používat k vyřezávání svých terénů. Umožňuje vám vytvořit mnoho druhů terénu a upravit tvar vašeho světa pomocí 10 výkonných a plně přizpůsobitelných nástrojů.
  • Terénní malíř
    Terrain Painter vám umožňuje malovat materiály na vašem terénu. Každý materiál je přizpůsobitelný s texturou Diffuse, Detail a Normal. MyRPG přichází se stovkami textur připravených k použití.
  • Editor materiálů
    Pomocí editoru materiálů můžete změnit jakýkoli materiál používaný 3D objektem. Materiál je sada textur, které vám umožňují vytvářet úžasné efekty, jako je zrcadlení, záře nebo průhlednost. Materiály lze také animovat a produkovat specifické zvuky při dopadu a šlépějích. Každý objekt v MyRPG přichází s vlastními přizpůsobitelnými materiály.
  • Editor obtisků
    Pomocí editoru obtisků zadejte více podrobností o objektech a terénech. Obtisky jsou průhledné textury určené k přidání některých specifických a jedinečných detailů do vašich scén.
  • Editor částic
    Vytvářejte efekty částic pomocí editoru částic. Částicové efekty pokrývají široký rozsah účinku od výbuchů po perzistentní částice a částice životního prostředí. Tyto částice lze použít ke zlepšení vizuálních efektů vaší scény a k vytvoření vlastních kouzel a efektů dovedností. V rámci MyRPG je k dispozici rozšiřitelná knihovna efektů.
  • Editor řeky
    Pomocí editoru řek můžete vkládat objekty typu „tok“, jako jsou řeky, kaskády, proudy lávy a další. Umožňuje vám určit rychlost proudění, texturu, odpor a vlnění. V kombinaci s částicovým editorem je River Editor nezbytným nástrojem pro oživení vašich herních scén.
  • Editor silnic
    Editor silnic umožňuje malovat silnice nad terénem. Je to nezbytný editor, který poskytuje podrobnosti o vaší silnici, jako jsou stopy kol. Silnice jsou systematicky upravovány tak, aby dokonale odpovídaly vašemu terénu.
  • Mesh Road Editor
    Stejně jako Road Editor, Mesh Road Editor umožňuje malovat silnice. Síťové silnice však nejsou systematicky kladeny na terén (na rozdíl od editoru silnic), což umožňuje snadné navrhování mostů nebo jakýchkoli jiných plovoucích / létajících cest.
  • Lesní editor
    Forest Editor je inteligentní editor používaný k vytváření lesů a bohatých prostředí. Umožňuje vám definovat štětce složené z několika sítí dle vašeho výběru, jako jsou stromy, balvany, květiny nebo keře. Jediným přetažením myši můžete vykreslit širokou škálu prostředí, jako je les, skalnatá poušť, bažiny a tak dále.
  • Oblastní editor
    Editor oblasti se používá k definování herní zóny. Když hráč opustí zónu, můžete nastavit akci, jako je spuštění některých zpráv, ztráta HP nebo jakákoli jiná funkce, kterou chcete.
  • Nástroj Sketch
    Pokud potřebujete nějaké nové objekty, ale nechcete nebo nemůžete používat externí editor (jako Blender, Max nebo Maya), je tu pro vás Sketch Tool. Umožňuje vytvářet nové jednoduché 3D objekty. Tento editor také umožňuje vybrat textury pro váš nově vytvořený objekt.
  • Editor tvarů
    Pomocí Editoru tvarů můžete snadno importovat 3D modely z externích nástrojů. Můžete importovat modely collada (soubory .dae), měnit jejich výchozí materiály, upravovat existující animace a vytvářet nové animace ze stávajících. Do svých sítí můžete dokonce přidat spouštěče, jako jsou šlápnutí do kroku. Je to nezbytný nástroj pro přeměnu externího animovaného modelu na dobrý herní model.
  • Hlavní editor GUI
    Přizpůsobte si každý prvek grafického uživatelského rozhraní pomocí editoru GUI. Udělejte svou hru jedinečnou pomocí profesionálního rozhraní pro kreslení obrázků, textových ovládacích prvků, 3D objektů, vstupů, seznamů a mnoha dalších. Navíc vám výkonný režim propojování dat umožňuje zobrazit všechna data hry bez jediného řádku kódu.
  • Systém profilů
    Systém profilů je výkonný nástroj, který umožňuje správu grafických stylů. Pomocí Profile Editoru si můžete přizpůsobit grafický vzhled Windows, písma a barvy používané ve vašem herním rozhraní.
  • GUI pro výběr postavy
    GUI pro výběr postavy vám umožňuje ovládat data postav zobrazovaná během nových her a fází načítání. Ve spojení s hlavním editorem GUI můžete svému vesmíru dát jedinečný vzhled a dojem. A ve spojení s editorem světa můžete vytvořit kompletní 3D scénu pro výběr postavy.
  • Načítání obrazovek
    Obrazovky načítání lze přizpůsobit podle úrovně celé hry nebo podle oblasti. Tímto způsobem můžete své hře dodat jedinečný hloubkový pohled.
  • Charakter a cíl Huds
    Charakter Hud a Cíl Hud lze přizpůsobit až 10 daty. Může také kreslit ikony stavů (dodává se s Editorem stavů). K přizpůsobení aspektů těchto Huds můžete použít hlavní editor GUI.
  • List znaků
    Do tohoto listu lze umístit všechna data znaků. Použití hlavního editoru GUI vám umožní plně přizpůsobit různé aspekty vašich znaků. Data se automaticky aktualizují během her.
  • Kouzelná lišta
    Panel kouzel je panel kouzel podobný MMO, který vám umožňuje sesílat kouzla v reálném čase pomocí klávesových zkratek.
  • Povídat si
    Můžete chatovat se svými přáteli přes místní síť nebo přes internet. Chat GUI vám umožňuje psát speciální příkazy (/dance, /salute, atd...).
  • Minimapa
    Minimap GUI zvládne mnoho typů mini map, jako jsou discovery mapy (wow-like) nebo pin mapy. Můžete také ovládat rozsah přiblížení/oddálení.
  • Editor atributů
    Editor atributů vám umožňuje vytvářet vlastní atributy postav, jako je síla, inteligence a tak dále. Každý atribut může být založen na systému kostek (např.: 2k6+7, 3d6, 1d20+5, ...) nebo na vzorcích (např.: (STR+DEX)/2 ). S tímto výkonným editorem si můžete vytvořit svůj vlastní systém pravidel, buď založený na kostkách jako mnoho her na hrdiny s tužkou a papírem, nebo na vzorcích jako mnoho MMORPG.
  • Editor podmínek
    Editor podmínek vám umožňuje definovat prvky, zbraně a kategorie, školy dovedností a další lexikální prvky specifické pro váš svět.
  • Editor frakcí
    Frakce určují chování umělé inteligence vůči ostatním. Tento editor umožňuje spravovat úrovně chování mezi stranami.
  • Knihovna
    MyRPG přichází s vlastní knihovnou obsahující vegetaci, stvoření, umístitelné budovy, částice, textury a tak dále. Tato herní knihovna bude s vývojem MyRPG často rozšiřována.
  • Import modelů a textur
    Své vlastní 3D modely můžete importovat pomocí importéru collada (formát souboru .dae). K vytváření vlastních modelů můžete použít software Blender, Max nebo Maya. Textury jsou jednoduché soubory .jpg, .png nebo .dds.

Hodnocení produktu