
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
O HŘE
Zaetherfall je vizuální novela / shmup zaměřená na válku frakcí, propagandy a rozhodnutí činěných na okraji. Tři soupeřící esa – URA , EUPRA a Posvátné východní panství – jsou nuceny spolupracovat, zatímco Zael Aether postupuje jako absolutistická teokracie, která nikdy nevyjednává: očišťuje .
Mezi misemi se kampaň odehrává prostřednictvím vizuální novely : politické napětí, kulturní střety, křehká spojenectví a skutečná cena za udržení pohromadě koalice, která nikdy neměla existovat. Každá frakce si nese svá vlastní vnitřní dramata. V boji se tytéž trhliny vynořují na povrch jako komunikace v reálném čase : rozkazy, tření, tlak… a ticho, které řekne více než jakákoli řeč.
V hratelnosti Zaetherfall kombinuje arkádové tempo s jasnými nástroji:
Každá úroveň vrcholí soubojem proti veliteli Zael Aether : vícefázovým bossům s herními vzory, které se mění, zpřísňují a stupňují, dokud vás nezlomí... nebo neposílí.

PILOTI
Zack Vásquez – „Kopí Ameriky“
Hrdinský, impulzivní a čelný. Jeho největší silou je hnát se vpřed; jeho největším rizikem je nevědět, kdy přestat.
Ekaterina Väisänen — „Mysl Evropy“
Disciplinovaná taktická vůdkyně. Věří v jednotu a týmovou práci, aby splnila misi za každou cenu.
Wei Zhang – „Mlčení Východu“
Přesný, vyrovnaný, zdrženlivý. Bojuje vnitřní válku – válku, která vyžaduje, aby slepě věřil ve svůj národ.
Doktrína Zaela Aethera
Nemluví: očišťují . Impérium jako náboženství – krev, ocel a prázdnota.
Říkají tomu Tiché božství. My tomu říkáme vyhynutí .
Stůj za svými. Vzpourej se božství. Spal jejich nebesa.