Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
| Plošina: | Parní |
| jazyky: | Angličtina |
| Datum vydání: | 3. prosince 2013 |
Two Brothers je akční adventura, která se vyznačuje klasickou estetikou Gameboye.
Roy Guarder, vynálezce, vědec a filozof, je na výpravě, aby objevil původ života. Toto pátrání ho přivedlo do „The Cursed Lands“, což je úsek země tak nebezpečný a zahalený tajemstvím, že nebyl prozkoumán více než 700 let. Když Roy najde, co hledá, potká ho hrozný osud. Roy se již nepovažuje za živého muže. Přivítá ho svět barev, o kterém nikdy nevěřil, že by mohl existovat! Jedna posedlost vede k druhé a Roy začíná kráčet po linii života a smrti – někdy záměrně ukončuje svůj vlastní život – jen aby mohl znovu spatřit tuto zemi krásy a barev.
Něco je ale zvláštní: Proč je Roy jediným mužem, který může tak snadno přecházet mezi světy živých a mrtvých? Co mu dalo tuto jedinečnou schopnost? Jak se smíří s existencí posmrtného života, o kterém nikdy nevěřil, že by vůbec mohl existovat?
V čem jsou dva bratři jedineční:
Dva bratři se dlouze podívají na smrt ve videohrách... když je hráč zabit v boji nebo spustí smrtící past, místo toho, aby ho uvítala známá obrazovka GAMEOVER, hráč se ocitne v tom, čemu říkáme „Hub po životě“ .
Tato říše mrtvých je pestré a tajemné místo, kde může hráč prozkoumávat, nacházet stopy a komunikovat s postavami, které prošly herním příběhem... někdy dokonce některé z nich přivést zpět z mrtvých.
Když se hráč chce vrátit ke hře, může skočit z okraje nebes a vrátit se do akce a průzkumu!
Tato mechanika je pro hru životně důležitá, protože někdy je interakce s mrtvými stejně důležitá jako interakce s živými... tato funkce často vyžaduje, aby hráč úmyslně ukončil sezení ve hře, jen aby přešel na druhou stranu.