
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Italské tažení druhé světové války, nazývané také Osvobození Itálie nebo dokonce italská občanská válka po německé okupaci v září 1943, sestávalo z vojenských operací Spojenců a Osy v Itálii a jejím okolí od 10. července 1943 (vylodění na Sicílii nebo operace „Husky“) do 2. května 1945 (kapitulace celé armádní skupiny C v Itálii). SGS Avalanche – podle názvu klíčového obojživelného vylodění v pevninské Itálii kolem Salerna 9. září 1943 – pokrývá celou tuto téměř dvouletou kampaň, jednu z nejdůležitějších, ale stále méně známých částí druhé světové války v Evropě, v měřítku jeden tah za týden, s jednotkami víceméně plukovní velikosti (více než 1200 žetonů).
Jako vrchní velitel Osy – tj. německý maršál Albert Kesselring po většinu hry – je vaším hlavním cílem získat čas. S různými německými silami vyslanými Berlínem v průběhu času a královskou italskou armádou (zpočátku) a poté severními fašistickými silami z Italské sociální republiky musíte co nejdéle udržet každou část Itálie, což je náročný úkol, který se po (a pokud) italské kapitulaci ještě ztíží. Během celé kampaně platí, že čím více zdržujete nepřítele, tím nízká je „značka osvobození“ a tím vyšší jsou vaše šance udržet si převahu a vyhrát. Pokud počet osvobození klesne pod nulu, vyhráváte. Pokud dosáhne 100, prohráváte. Je to tak jednoduché.
Jako velitel spojeneckých armád v Itálii – britský generál Harold Alexander a poté americký generál Mark Clark – musíte co nejlépe využít americké, britské, francouzské a četné další spojenecké síly (mezi nimiž jsou i Italové bojující v boji a Italové odboje) a dobýt nejprve Sicílii, poté italskou pevninu až na sever a co nejrychleji, protože čím více a čím dříve dobyjete – zejména Řím – tím vyšší máte šanci na vítězství.
Hra SGS Avalanche obsahuje různé scénáře (některé budou implementovány po prvním vydání a zdarma, jak je u her SGS obvyklé), které pokrývají různá období kampaně v Itálii od července 1943 do května 1945. Malé kampaně (trvající několik kol) zahrnují slavné bitvy u Cassina, na Sicílii (operace Husky), vylodění u Anzia a Salerna nebo osvobození francouzské Korsiky. Středně velké kampaně pokrývají různé fáze války, jako je bitva o „zimní linii“ (podzim 1943 – zima 1944), Závod o Řím (jaro 1944) nebo závěrečná ofenzíva podél Gotické linie (duben 1945). Skutečným srdcem hry je nakonec scénář Velké kampaně s 96 týdenními koly, který vám umožní vést síly Osy a Spojenců po celé cestě od vylodění u Husky v roce 1943 až po pád Milána v roce 1945, s mnoha možnými zvraty událostí a obtížnými rozhodnutími.
Osa má velmi málo kvalitních vojáků (většinou německých) a po většinu hry téměř žádnou vzdušnou převahu, ale špatné počasí, drsný terén a několik posil jim umožní bojově ustoupit a bránit klíčové linie, které brání postupu na poloostrově. Během krátkých časových úseků bude početní, taktická a kvalitativní převaha přítomna, aby vytvořila základ bezpečné pevnosti, dokud nepřevezme drtivou převahu Spojenců ve vzduchu nebo na zemi. Čas je vaším přítelem, reakceschopnost vaší nejlepší zbraní.
Spojenecké jednotky musí včas udržet a dobýt klíčové strategické body (např. Sicílii) a být v pozici, kdy mohou co nejdříve ohrozit Řím, a to buď postupem až k italskému hlavnímu městu a dále na sever, přičemž zároveň musí po celou dobu očekávat italskou kapitulaci, německý odpor a těžké boje. Dávejte si pozor na možné vyčerpání svých jednotek při bojích proti zakořeněným obráncům v náročném terénu. Sledujte své zásobovací linie, ale především se ujměte kontroly nad klíčovými strategickými městy (Messina, Neapol, Řím) nebo lokalitami. Každý krok vpřed se počítá, ale čas hraje proti vám stejně jako proti německému hráči. Pamatujte, že jste silnější, ale máte nestejnorodou sílu a zdaleka nejste nejvyšší prioritou spojeneckého vrchního velení. Upozorňujeme, že by se to dalo změnit, kdybyste dosáhli rychlých a spektakulárních výsledků...
Nezapomeňte také, že italské počasí je na podzim, v zimě a na jaře drsné, s velkým množstvím dešťů a velmi špatnou pohyblivostí: nejedná se o tu zuřivou pouštní válku a někdy se může spíše podobat poziční válce z velké války v drsných italských kopcích a horách.
Systém událostí a karet ve hře umožňuje plnou možnost opakovaného hraní díky četným různorodým situacím, které vytvářejí na diplomatické, vojenské, politické nebo ekonomické úrovni. Například pro hráče Osy je těžké, ale ne nemožné, udržet Itálii po svém boku, protože hráč Spojenců má možnost zvolit alternativní plány invaze a/nebo získat mnohem větší pozornost a podporu od vyššího velení Spojenců. „Vaše“ italská kampaň se proto může velmi lišit od toho, jaká byla historicky. Vše záleží na vašich rozhodnutích...
Odhadovaná doba hraní : od 1 hodiny do mnoha hodin…
Oblíbená strana : žádná.
Nejtěžší na hraní : Spojenci.
