Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Jsi robot vyslaný na planetu, abys vytvořil systém, který by ji učinil obyvatelnou pro tvé tvůrce:
Navrhujte továrny řízené drony.
Vytvořte základny pro výrobu a úkryt.
Vylepšujte své schopnosti a terraformujte, abyste rozšířili oblast, kterou můžete prozkoumat.
Zřídit systémy pro monitorování bouří a nasadit zdroje na ochranu budov v jejich cestě.
Postavte nebeskou základnu, která bude obsahovat datové centrum a bude odpalovat rakety.
Objevujte a pěstujte různé rostliny a stabilizujte klima, aby byla planeta obyvatelná. Sledujte, jak se zvyšuje viditelnost, vzduch se vyčistí a planeta se dramaticky promění z neúrodného na bujné prostředí.

Postavte továrny automatizované výhradně pomocí dronů!
Vytvořte systémy pro těžbu a zpracování materiálů v automatizovaných potrubích. Nakonfigurujte drony pro snadné zvládání logistiky. K dispozici jsou také funkce pro zvýšení kvality života, které usnadňují pochopení toho, co se děje; můžete se vrátit ke starým uloženým datům a rychle pokračovat tam, kde jste skončili.
Terraformujte a sledujte počasí!
Zpracované materiály vám umožňují vytvořit a provozovat systém, který řídí klima, sleduje počasí a terraformuje planetu. Jak provádíte terraformaci, planeta se stává schopnější produkovat meteorologické systémy, z nichž některé jsou poměrně destruktivní. Tato hra má dynamický meteorologický systém, který interaguje s geografií a vytváří mikroklima v každém regionu na základě aktuálního globálního klimatu.
Přežijte proces a dosáhněte obyvatelnosti!
Změna klimatu planety může umožnit přístup do dříve nehostinných oblastí, ale může mít i opačný účinek. Pozorování počasí a toho, jak ho geografie ovlivňuje, je důležité pro přežití procesu terraformace. K přežití bouří lze použít různé strategie, jako je budování automatizovaných systémů obrany proti dronům, strategické umisťování budov nebo jednoduše maximalizace výkonu vašich nástrojů a čelit bouřím. Energii produkovanou bouřemi lze také využít!
Cílem hry je dosáhnout klimatu, které maximalizuje biomasu v každém regionu a stabilizovat atmosféru do bodu, kdy bouře již nebudou ničivé.

Vydání první mapy v singleplayerovém early access na podzim 2025.
Kooperativní režim pro více hráčů a další mapy jsou plánovány na rok 2026 a dále.
Připojte se k Discordu a získejte nejnovější informace o vývoji!
Engine/programování/grafika od sólového vývojáře Weatherfused. Zvuk od Martyho Meinerze.