Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Lov začíná
Moonvile je asymetrická PvP hra až pro 12 hráčů, kde se utkávají Lovci a Kouzelníci. Cílem Lovců je dopadnout Kouzelníky dříve, než se jim podaří otevřít portály. Kouzelníci se naopak snaží uniknout z této temné země sbíráním skrytých knih a předmětů po mapě, aby portály otevřeli.
V každé hře si vyberete: Staňte se lovcem a pronásledujte své soupeře, abyste je eliminovali… nebo se staňte kouzelníkem a použijte svůj důvtip k přežití a útěku.
Co dělají kouzelníci?
Kouzelníci sbírají kouzelnické knihy a lektvary roztroušené po mapě.
Magické knihy představují schopnosti kouzelníků. Pomocí těchto knih se můžete bránit a bojovat proti Lovcům. Lektvary jsou klíčem k otevření portálů. Každý lektvar, který nasbíráte z prostředí, zaplní ukazatel Magické síly. Když je ukazatel zcela plný, portály se otevřou a odhalí únikovou cestu z Moonvile.
Na začátku hry může hostitel nastavit množství magické síly potřebné k otevření portálů.
Co dělají lovci?
Cílem Lovců je zabránit Čaroději v otevření portálů a útěku a vystopovat je.
Na začátku hry si hráči vyberou vlastní sadu kouzel na základě mapy. S touto sadou kouzel a vybranou postavou hrají po celou dobu zápasu. Zastaví a zajmou Čaroděje, které zlikvidují umístěním do Duševní pece.
Krvavý měsíc
Krvavý měsíc je speciální, opakující se událost během hry.
Krvavý měsíc začíná, když nastane 50 sekund ticha. Během této doby je vidění kouzelníků omezené a jejich tep slyší lovci. Díky tomu se kouzelníci stávají snadným cílem. Skrývání je v této fázi zbytečné; kouzelníci musí bojovat o přežití. Během Krvavého měsíce magické knihy a lektvary zcela mizí a nevrací se, dokud Krvavý měsíc neskončí.
Pec duší
Pece duší jsou místa, kde mohou lovci uvěznit čaroděje. Pokud je čaroděj uvězněn v Peci duší a zůstane tam příliš dlouho, je trvale eliminován a už se nikdy nevrátí.
Ale stále existuje naděje: Pokud jim ostatní kouzelníci pomohou, než vyprší čas, mohou být zachráněni. Pokud se lovec zdrží poblíž Duševní pece příliš dlouho, tlak může kouzelníkovi umožnit osvobodit se z vlastní vůle. Duševní pec je nejmocnější zbraní lovců a jejich největším strachem.
