
:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Úchvatná cesta do minulosti Antalooru.
Po pádu Aziraala, boha ohně, Temný pán Gandohar téměř dosáhl svého cíle narušit rovnováhu mezi živly. Temná magie se řítí do země, aby zaplnila prázdnotu. Gandohar si uvědomuje potenciál pro úplnou kontrolu nad temnými silami a začíná používat sílu pasti Aziraal uvnitř Kyry, potomka Sirotků. Navzdory svému původu Kyra nemůže vydržet napětí. Když už je Antaloor ve spárech, Gandohar vymyslí nový plán ze své pevnosti v Oswaroth. Stále existují tací, kteří bojují proti tyranovi a doufají, že změní rovnováhu sil ve svůj prospěch. Boj o Antaloor pokračuje...
Uplynulo pět let od chvíle, kdy dramatické události přivedly celý svět na okraj propasti. Hrdina je vězeň v kobkách Gandoharova hradu. Jeho naděje na záchranu sestry zmizely s jeho svobodou. Stejně jako hrozí, že ho přemůže zoufalství, přichází naděje tam, kde by to nejméně čekal. Orkové, rasa, kterou hrdina vždy nenáviděl, sestavili záchrannou četu, která osvobodí hrdinu z pout. Vynoří se do země znesvěcené zlem. Vydává se na cestu, aby osvětlil Gandoharovu temnou minulost v naději, že objeví slabé místo v obraně svého nepřítele. Pokud se mu to nepodaří, ztratí svou sestru navždy.

Hratelnost
Dokonalá kombinace flexibility, kreativity a nejmodernější technologie „Two Worlds II“ je dokonalou směsí klasických a inovovaných RPG funkcí, atmosféry a technologie. Komplexní systém pátrání a vzrušující hlavní příběh vás vtáhnou do světa Antaloor, který je bohatší o sekundární questové scénáře. Bohatá hratelnost a poutavá atmosféra pohánějí příběh a přitahují pozornost, slibují nebezpečí a průzkum během mnoha úkolů a videosekvencí. Vylepšená umělá inteligence, vyvážené standardy, zkušení autoři, aktivní bojový systém, inovativní řízení magie DEMONS™ a alchymistický systém PAPAK™ zaručují zábavu pro nové i zkušené hráče. Do hry byl integrován umělecký systém útočných a obranných pohybů. Odražení a změna výsledků zásahů vytváří skutečnou příležitost pro taktiku a vzrušení, protože AI se zapojuje do boje a používá vlastní strategii. Hra také nabízí extrémní flexibilitu v možnostech designu zbraní a výzbroje. Základním kamenem v srdci této funkce je nově vytvořený nástroj 'CRAFT'™. Hráči mohou rozkládat předměty na jejich základní materiály a vytvářet nové unikátní předměty. "Two Worlds II" je také graficky vynikající. Výkonný engine GRACE™ nabízí technologické přednosti, jako je neomezený počet dynamických světelných zdrojů, 24bitové HDR post-processing a Real Eye Adaptation. Drasticky zkrátí dobu načítání, zlepší obecný herní výkon a umožní plné hraní s pouze mírnými hardwarovými požadavky.
Flexibilní bojový systém s variabilními útočnými pohyby, odrážením a speciálními triky
Nejmodernější technologie díky výkonnému motoru GRACE™ a speciálním nástrojům
Spousta miniher pro rozbití hry
Intuitivní uživatelské rozhraní pro systém DEMONS™ Magic a systém PAPAC™ Alchemy
Hráče doprovázejí žoldáci a magicky vytvořené bytosti
Komplexní správa objektů s pohyblivými a použitelnými předměty
Speciální nástroj CRAFT™ umožňuje individuální konfiguraci brnění a zbraní
Mnoho Boss oponentů, včetně speciálních bojových strategií a jedinečných odměn
Flexibilní systém MoSens zaručuje realistické každý den a bojové pohyby
Různé způsoby pohybu, jako je chůze, běh, sprint, jízda na koni, plavání, plachtění a teleportování
Strhující příběh na pozadí s mnoha cutscénami
Rozsáhlá multiplayerová část včetně simulace stavby/nastavení