
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
„Squadron: Sky Guardians“ byl navržen ve třech fázích v různých časových obdobích (1942, 1981 a 2016) v žánru bojového leteckého simulátoru. V roce 1942, po invazi spojeneckých sil do Íránu během druhé světové války, SSSR a Británie vstoupily na severní a jižní hranice Íránu a postoupily do země. Povinností pilota je bránit hranice, chránit domácí zařízení a podporovat spřátelené síly. Ve druhé fázi (íránsko-irácká válka) vede invaze Iráku do Íránu v roce 1984 k řadě letových misí, které mají bránit nepřátelským silám v postupu na jižní a jihozápadní hranice země. V roce 2016, v konečné fázi, dochází v náboženských městech Karbala a Samarra k řadě teroristických činů ze strany ISIS a posláním je létat s pohraničními hlídkami a identifikací, bránit zemi a krýt irácké síly.