Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Přemýšleli jste někdy o tom, že kdybyste si v životě vybrali jinou možnost, jak by byl váš život jiný?
Rick Rack využívá časovou smyčku velmi jemně, každý den všichni řidiči vyjíždějí do svých cílů ve stejnou dobu. Všichni se musí dostat do cíle rychle a bezpečně. Hráč bude řídit všechny postavy současně, ale také ne ve stejnou dobu.
Každý den musí občan, který rozhoduje, bezpečně dosáhnout svého cíle, ne-li zabránit nehodě. Volby a rozhodnutí si člověk bude pamatovat a budou mít následky, které povedou k vyřešení záhady na konci dne nebo k záhubě města.

Rick Rack je inspirován filmem Donnie Darko, odehrává se v 60. a 70. letech 20. století v malém evropském městečku Times-Ville, které ovlivní velká událost.
Tato významná událost způsobí Časovou vlnu a vytvoří alternativní časovou osu, která se bude opakovat 31 dní.
Všichni obyvatelé Times-Ville jsou postiženi, nejvíce je postiženo 15 konkrétních občanů, kteří v těchto dnech učinili nějaká rozhodnutí, jež přímo či nepřímo způsobují změnu v probíhající Hlavní události.
Rick Rack je městská závodní hra odehrávající se v evropském městě 60. a 70. let 20. století, kde hráč ovládá 15 různých lidí a jejich životy, aby změnil jejich osud a obnovil jejich životy v hlavní časové ose opuštěním této alternativní časové osy.
Bude to řetězec událostí, které pomohou opustit alternativní časovou osu. Dokážete tato rozhodnutí učinit?
Jedno velké plánované město Times-Ville založené na starých evropských městech.
18 různých aut k řízení. Od sportovních, silných, nákladních až po veterány.
Přetočení času. Přetočte čas, abyste správně nastavili svou a cizí cestu. Vyhněte se nehodám a chybným rozhodnutím.
Volby založené na příběhu. Je třeba učinit rozhodnutí od nulové důležitosti až po rozhodnutí závislá na životě, a to vše na bedrech hráče.
Arkádový styl řízení. Řízení je arkádový styl, tj. rychlé a plynulé.

Rick Rack má krásně zpracované evropské město z období 60. a 70. let s gotickou architekturou. V rámci města hráč ovládá 15 různých obyvatel, kteří mají své vlastní životní problémy. Hra se odehrává ve stylu motýlího efektu, malá rozhodnutí mají velký dopad na časovou osu. Několik správných rozhodnutí obyvatel odvrátí Velkou katastrofu, která se ve městě odehraje. To je cíl.
Město Times-Ville je uvězněno v časové smyčce, která hráči umožňuje přetočit čas. Přetočení času přetočí čas pro celé město, stromy, ptáky, odpadky, létající obálky a všechny obyvatele z pohledu aktuálního občana. Vjetí do občana mu znemožní vykonávat jeho každodenní práce, což může bránit v nápravě, která je nutná k opětovnému sjednocení časových os.
Rick Rack má 15 občanů, kteří během těchto 30 dnů učinili několik zásadních rozhodnutí. Malá rozhodnutí někdy mají velké důsledky. Aby se alternativní časová osa znovu sjednotila s hlavní, je třeba dodržovat správná rozhodnutí a vzorce.