:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
WarPlan je simulační engine z druhé světové války. Jedná se o rovnováhu realismu a hratelnosti zahrnující to nejlepší z 50 let deskového wargamingu z druhé světové války. Zahrajte si znovu vytvořenou druhou světovou válku v každém detailu díky flexibilitě enginu a databázi.
WarPlan využívá jedno z nejlepších rozhraní, které co nejvíce snižuje mikromanagement, takže se hráči mohou soustředit na hraní a myšlení.
VÁHY
Měřítko hry je obrovské, pokrývá 70 různých potenciálních zemí, na mapě velké 30 mil / 50 km na hex s použitím měřítka Petersovy mapy (což lépe reprezentuje skutečné vzdálenosti). Pozemní měřítko je 15k - 60k mužů, vzdušné měřítko je 300-400 letadel a námořní měřítko je 2 hlavní lodě + podpůrné lodě.
BOJOVÝ SYSTÉM
Boj se odehrává na souši, s multihexovými útoky založenými na operačních bodech umožňujících více pohybů a útočných taktik umožňujících průlomy v první linii, ve vzduchu, kde můžete útočit na vybrané cíle a můžete automaticky podporovat pozemní útoky, a na moři, kde režimy flotily a nájezdníků ovlivnit detekci. K dispozici jsou noční akce, boj na povrchu, na ponorce a na lodi. Použijte zónu ovládání k omezení pohybu nepřítele.
20 různých jednotek s 15 různými atributy, 17 různými technologickými pokroky a 5 různými specialitami. Každá země má své vlastní jednotky s vlastními atributy. Jednotky mohou navíc ovlivnit: Rozdělení – Pozemní jednotky lze rozdělit nebo reformovat, sbory mohou oddělit divizi, armády se mohou rozdělit, Formace – Malé formace mohou být seskupeny do větších, Generálové – Každý hráč přichází se svými vlastními generály, kteří ovlivňují boj, mobilní útok a ústupy, jednotky podpory - 11 různých typů podpory. Námořní jednotky se skládají do flotil. 1 země, 1 vzduch, 1 flotila na hex. Pozemní jednotky mají schopnost mít specializaci. Jedná se o připevnění vybavení, elitně vycvičených jednotek nebo výstroje. S pokroky to umožňuje 120 různých konfigurací pozemních jednotek.
MANAGEMENT ZEMĚ
Výroba bere v úvahu ropu, pracovní sílu, logistiku, strategické zdroje, obchodní dohody a konvojové zóny. Systém vám umožňuje 17 různých vylepšení a každá jednotka má minimálně 2 možnosti postupu. Můžete mít 47 různých konfigurací jednotek. Systém zásobování je založen na městech, železnici, přístavech, sídle a vzdálenosti od železnic. Systém zásobování přesněji představuje severoafrickou kampaň. Z diplomatického hlediska mohou hráči vyhlásit válku, ovlivnit, pokusit se o převrat nebo vyjednat kapitulaci. Každá země má skóre loajality a vstupní úroveň. Akce ve hře mohou změnit vstup a loajalitu různých zemí.
MAPA
Mapa je založena na Hexu, s 15 různými typy terénů rozdělených do velikostí s různými funkcemi včetně motorizovaného a nemotorizovaného pohybu, kapacity letiště a obranných bonusů; 12 různých typů zdrojů a 5 různých strategických zdrojů. Realismus je vylepšen přítomností Fog of War s úrovněmi detekce, které určují informace o jednotkách. Navíc 5 různých povětrnostních podmínek činí celou hru náročnější.
WarPlan obsahuje editor umožňující modifikaci a vytváření scénářů