Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Tento projekt kombinuje grafiku Hiroshi „Mr. Dotman“ Ono, umělce stojícího za klasikami Namco jako Dig Dug, Xevious a Mappy, a zvuk Yuzo Koshira , skladatele Streets of Rage, The Revenge of Shinobi a Shenmue, aby dokončil aranžovanou verzi ve stylu arkády z 80. let.
Jako blázni se spoléháme na hry nabízené pro naše oblíbené platformy, které jsou publikovány v časopisech, ale v poslední době se zdá, že jsou všechny tak jednoduché a vyžadují příliš málo od hráčovy inteligence a kreativity. Nyní byla vytvořena hra, která nás nutí vstát a křičet: "Udělejme to!!"
Tento citát pochází z článku oznamujícího Cosmic Cavern.
Cosmic Cavern byla publikována v červenci 1980 v japonském I/O Magazine. Jak ilustruje článek, Space Cavern byla extrémně návyková, protože umožňovala hráčům vyjádřit jejich představivost, byla hustě nabitá čistou zábavou a byla vysoce inovativní. Získal neuvěřitelnou popularitu a byl portován na širokou škálu 8bitových počítačů té doby.
Kromě původní verze toto mistrovské dílo sestavuje dvě uspořádané verze, které upravují frustrující části originálu s moderní hratelností, navíc s vylepšenými funkcemi a kooperací pro dva hráče. To jsou tři hry v jedné! 