Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Ve fiktivním světě zmítaném neustálým válčením komunity krys, myší, švábů a ještěrek neúnavně sledují zájmy svých národů. Uprostřed střetu těchto ambicí je pokračující bojiště svědkem zániku naděje na mír. Pokroky ve výzkumu páry a nafty zplodily stále nemilosrdnější nástroje destrukce a poháněly svět do éry bezprecedentní technologické brutality.

Tato válka zahrnuje tři různé kontinenty, z nichž každý představuje jedinečné a náročné podmínky pro boj. Prozkoumejte města podobná slumům, poznamenaná strašidelnými zbytky spálených mrtvol, krátery po bombách a jizvami po nelítostných bitvách.
Střední kontinent se může pochlubit silně opevněnými vojenskými základnami, které představují významné překážky pro jakýkoli útok. Bažinaté mokřady východního kontinentu brání pohybu jednotek a vytvářejí taktické komplikace. Mezitím obrovské rozlohy pouštního kontinentu nabízejí malé krytí, ale slouží jako hlavní bojiště pro válčení vozidel.
Každá struktura je zničitelná, což podporuje řadu taktických přístupů při útočení na nepřátelské pozice a zároveň nutí hráče, aby strategicky zvážili možnosti úkrytu.
Každá frakce se může pochlubit exkluzivním arzenálem pěchoty, včetně prominentních RR (krysy), FMR (myši), ERS (ještěrky) a RD (ještěrky).
Karty specifické pro jednotky poskytují komplexní informace a umožňují přesné a efektivní řízení na bojišti.