Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
"Pokud šíp probodne srdce, vytáhnu ho, ale co dělat s šípem pomsty?" Aisara, narozená v rodině batyra, má v životě všechno: pozemky, stádo zvířat a hlavně milované lidi. Ačkoli ví, že je rok 1715 a Dzungaři postupují, zdá se, že válka s ní nemá nic společného. Jednoho dne však Dzungaři zmasakrují Aisařinu vesnici. „Z nebe do bahna. Nebyl můj život předurčen přinést mír do stepi?“
Čtyři fascinující příběhové oblouky o tom, jak se stát hrdinkou v duchu svého mládí, dospělosti a stáří.
Válka? Vstupte do Dzungaria jako špión nebo se zúčastněte lidového povstání proti dobyvatelům. Politika? Doprovázejte vůdce kazašského chanátu a pomozte mu neztratit moc mezi říší Čching a Ruskou říší. Mýtus? Rozvíjejte svůj dar jako šaman a prozkoumejte svět démonů a jeho obyvatel. Vše záleží na vašich rozhodnutích. A hlavně, jen vaše rozhodnutí vás dovedou k určitým obloukům!

V plné verzi:
Duchovní systém : výběrem konkrétních událostí můžete uklidnit zvířecí duchy. Zda sbírat krásné duchy nebo je používat k ochraně před smrtí, závisí na hráči.
30 000 slov v předběžném přístupu a 300 000 v plné verzi.
Tato hra je založena na skutečných událostech, ale netvrdí, že je zcela přesná. Některé postavy, události a dialogy byly beletrizovány pro dramatické účely.
Pozadí se generuje pomocí AI a poté se zpřesňuje. Materiály generované AI byly také použity při tvorbě slovníkových materiálů.
Postavy jsou nakresleny od nuly pomocí technik photobashing.