Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
| Plošina: | Parní |
| Datum vydání: | 3. 11. 2016 |
WizardCraft je strategická hra v reálném čase (RTS) s fantasy tématikou, kde se hráči snaží zničit AI protivníky sbíráním zdrojů a vytvářením armády. Hra se hraje ve středověkém prostředí s fantasy prvky, kde obě strany mají boj zblízka (rytíři), střelbu na dálku (lučištníky), vzdušné jednotky (draci) a sesilatele kouzel (kouzelníci). Většina misí se řídí vzorem „sbírejte suroviny, stavte budovy a jednotky, ničte protivníky“.
Hra se hraje tak, že vybudujete fungující ekonomiku pro výrobu vojenských jednotek a poté se vydáte do války proti nepřátelům AI. Železo a uhlí je potřeba k výrobě zbraní, které jsou potřeba k „náboru“ vojáků, což zase vyžaduje doly a produkci potravin. Všechny budovy vyžadují ke stavbě dřevo a kámen a všichni rolníci potřebují životní prostor, což má za následek složitý řetězec infrastruktury, který je nutný, než bude možné vyrobit velké armády. Upgradovací body získané během boje lze na Hradě použít k upgradu různých jednotek. Hrad je považován za centrální centrum ve hře, pokud je zničen, hra končí.
WizardCraft aktuálně obsahuje 30 misí a dva různé režimy šarvátky, „normální režim“ a „bitevní režim“. Bitevní režim je rychlý režim, který k výrobě budov a jednotek využívá pouze dva zdroje „dřevo“ a „zlato“, což umožňuje hráčům rychle postavit armádu, takže se hráči mohou více soustředit na útočný aspekt hry. Normální režim obsahuje všech 29 různých zdrojů dostupných ve hře a hráči musí kromě správy armády vytvořit stabilní ekonomiku. Oba režimy šarvátky lze dále upravit tak, aby se zvýšil limit na budovy a jednotky, stejně jako statistiky každé jednotlivé jednotky, což hráčům umožňuje svobodu hrát hru, jakkoli se rozhodnou.
Snadno použitelný editor map ve hře také umožňuje hráčům vyvíjet mapy pro použití v režimech potyček.