:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Lightphobe je asymetrická hra pro více hráčů, kde si můžete vybrat mezi vojáky se zbraněmi nebo nadpozemskými kostlivci známými jako Lightphobes.
Celková hratelnost v Lightphobe kombinuje střílečky založené na zápasech a střílečky zombie v klasickém nastavení režimu zachycování bodů; kde oba týmy musí závodit, aby získaly objektivní bod. Vzhledem k tomu, že pouze jeden tým může v daný okamžik zachytit cíl, Lightphobe je plný chaotické zábavy, protože oba týmy bojují o získání své dominance!

Vojáci musí žonglovat mezi obranou cíle před proniknutím Lightphobes a také zajištěním toho, aby sami nezůstali zaskočeni a nebyli zabiti nebezpečnými Lightphoby.
To znamená vědět, kdy je nejlepší znovu načíst, mít dobrý přehled o slabých místech, která mohou Lightphobes využít, a také se strategicky pohybovat, aby se co nejlépe bránili sebe i cíl. To poslední, co si voják přeje, je uvíznout ve tmě se Lightphoby na ocase!
Vojáci mají možnost vybrat si mezi 5 různými výzbroji zbraní pro různé herní styly.
Lightphobes musí zachytit cíl tím, že vstoupí do zóny zachycení, která musí být silně bráněna vojáky.
Jak se k tomu postaví, je na jejich rozhodnutí. Mohli bojovat čelně a přemoci vojáky neutuchajícím útokem, nebo se místo toho mohli rozhodnout pro tajný přístup a využít slepá místa vojáků k nepozorovanému plížení.
To však není vše! Lightphobes mají také přirozenou neporazitelnost ve tmě a musí být vystaveni speciálnímu světelnému zdroji, než mohou být zabiti. Tato další herní mechanika přidává další vrstvu složitosti, které si oba týmy musí být vždy vědomy.
Lightfobové dokážou svou neporazitelnost ve tmě využít ve svůj prospěch. Například posmívat se vojákům nebo je nalákat do léčky je mnohem snazší, když budete neporazitelní!
Lightphobe v současné době experimentuje s neuronovými sítěmi a očekává, že v budoucnu dojde k vylepšení AI nepřátel Lightphobe. Záznam datových sad za účelem vylepšení AI je volitelný a ve výchozím nastavení je vypnutý. Datové sady jsou také vždy zaznamenány a uloženy na místním počítači hráče a nikdy nejsou sdíleny bez svolení nahrávajícího hráče.
POZNÁMKA: Lightphobe může podporovat až 16 hráčů v jednom zápase a doporučuje se hrát s více hráči.