Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
| Plošina: | Parní |
| Datum vydání: | 26 Sie, 2014 |
V galaxii terraformovaných planet zuří tajná válka mezi dvěma mezigalaktickými agenturami. Jeden z nich – ARCHON – vyvíjí technologii, která má napadnout mysl lidí. Již tyranizovali planetu jménem Teballai a doufají, že pomocí své technologie čtení myšlenek rozšíří svou moc po celé galaxii. Druhá organizace – FOE (Freedom Organization of Elites) – chce zničit technologii ARCHONU ve jménu svobody. Když mladá FOE voják (vy si vyberete pohlaví) jménem Blaire získá schopnost číst myšlenky z experimentu ARCHON, zjistí, že její loajalita je rozpolcená mezi obě strany. Zda Blaire pomůže nepříteli nebo je porazí, závisí na tom, jak využijete její sílu.
Jedním z charakteristických znaků tradičního vizuálního románu je rozvětvený příběh. Toho se obvykle dosahuje prostřednictvím voleb vnucených hráči. V některých z nejsložitějších vizuálních románů existují desítky těchto možností a více konců. Kvantovému svědomí říkám „experimentální“, protože se snaží tyto volby odstranit. Mimo prvních pár minut hry, ve kterých se hráč rozhodne být mužským nebo ženským protagonistou a odpovídá na některé otázky týkající se jejich pozadí, neexistují žádné nucené volby. Hráčská postava – voják v daleké budoucnosti – má spíše možnost kdykoli číst myšlenky ostatních postav.
Jak často Blaire, váš protagonista, tuto sílu využije, je zcela na hráči. Od poloviny první kapitoly je téměř vždy k dispozici a je to jediný způsob, jak hráč interaguje s příběhem. Důsledky znalostí, které Blaire získá (nebo ne), změní to, jak Blaire jedná a jak na Blaire reagují ostatní postavy.
Požadavky na PC
Systémové požadavky Mac