
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Hrajte za Rollyho super Goo a prozkoumejte Shroomast, velký propojený svět hub připomínající bludiště, který jeho obyvatelé Goo nazývají domovem. Musíte najít a porazit zkažená stvoření zplodená z toxického dehtu, který nedávno vstoupil do tohoto světa z vnějšího znečištění.
Goo Keeper je čistá 2D metroidvania, akční dobrodružství se spoustou jedinečných bossů, ručně vytvořených světů a stvoření a spoustou úžasných schopností.
Jedinečný svět
Goo Keeper se odehrává v Shroomastu, zemi hus a hub. Goos jsou slizká stvoření, která se rodí z hub a zmutují do nejrůznějších bytostí. Nejpokročilejší husy mohou mít humanoidní vlastnosti, zatímco z některých se mohou stát děsivá monstra. Goo Town, počáteční vesnice, je místem, kde žije Rolly a někteří další mírumilovní husi. Zatímco kvůli znečištění byly některé další husy zkažené a přijaly destruktivnější životní styl.
Jelikož jsou husy od přírody slizové, mohou mít různé tvary a dynamicky se vyvíjet. To je vidět i na některých nebo Rollyho schopnostech. Při jednom z nich se jeho ruka promění v obří kladivo.
Krásný ručně kreslený polootevřený svět
Goo Keeper nabízí ručně kreslený polootevřený svět rozdělený do několika zón. Má několik způsobů postupu vpřed, kde se můžete vypořádat s bossy a oblastmi v alternativním pořadí a také některé úplně obejít. Volitelní bossové mohou hlídat jedinečné schopnosti nebo snadnější cesty na jiné místo. V tomto světě je k prozkoumání 9 primárních zón.
Desítky jedinečných schopností
Existují 3 typy schopností. Povinné schopnosti, které jsou nutné k postupu hrou. Patří mezi ně lezení po stěnách, power roll atd. Volitelné vybavitelné schopnosti, které slouží k přizpůsobení vašeho herního stylu a vylepšení vaší síly proti silnějším nepřátelům. Ty se dodávají ve dvou příchutích; aktivní a pasivní. Konečně máme skryté schopnosti; ty jsou z kombinování specifických vybavitelných, aktivních nebo pasivních schopností do nové alternativní verze.
Všechny schopnosti spotřebovávají energii z měřiče energie, který se sám automaticky doplňuje. Rychlost, na kterou se doplňuje, však závisí na síle schopnosti samotné. Jedná se o jednodušší způsob, jak řídit, jak často můžete schopnosti znovu používat, a zároveň máte na výběr mezi rychlejšími útoky nebo pomalejšími silnějšími útoky.
