Roblox over header Product page -overcarosel -
Kinguin logo

Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na Kinguin?
Založte si účet!
(0 Recenze)
Platforma
Steam
Edice

36 Questions Steam CD Key

Prodejce
GamersWorld
97.24% hodnocení z 10010 je vynikajících!
Garantujeme bezpečnost platby
Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
Podrobnosti k aktivaci klíče
Jazyky
Datum vydání: 09/08/2023

36 lidí, většina z nich se setkává poprvé. Odpovědi na 36 otázek, které byly navrženy tak, aby se do sebe zamilovali. Tento virtuální park je věnován tomuto okamžiku, kdy se jejich těla a duše setkaly, aby prodiskutovaly vše – od jejich každodenních vrtochů až po jejich nejhlubší myšlenky.

Experiment byl inspirován studiemi vědce Arthura Arona.

Každý pár má svých 36 políček, pro každou otázku jedno místo.

Většina párů byla spárována na schůzce naslepo, ale některé celoroční páry požádaly i o prohloubení svého vztahu.

Funkce

  • PŘÍBĚH
    Narativní struktura tohoto díla je založena na struktuře a dramaturgii 36 otázek navržených psychologem Arthurem Aronem. Jak otázky postupují, stávají se intimnějšími a intenzivnějšími. Protože je důležité pořadí otázek, je pořadí místností v galerii nastaveno lineárně.
  • INTERAKTIVITA
    Návštěvník se může tímto prostorem volně pohybovat. Interaktivita slouží k posílení pocitu, že jste uvnitř uměleckého díla. Po vstupu návštěvy do určité místnosti se automaticky spustí videoprojekce. Videoprojekce jsou na druhé straně místnosti, takže si návštěvník může vybrat vzdálenost, ze které bude video sledovat.
  • PROSTORNOST
    Všechny prostory jsou monumentální: to má navodit pocit posvátnosti prostoru - jak tomu bylo u bezpočtu sakrálních staveb v historii. Absence střechy a otevřené vertikální propojení s oblohou nahoře tento pocit umocňuje. Symetrie a lineární prostorová konfigurace činí tento jinak složitý prostor přehledným a intuitivním. Směr pohybu sleduje lineární pořadí otázek.
  • DOKUMENTARNOST
    Jediné instrukce, které účastníci dostali, byly ty, aby zůstali přirození, spontánní, bez časového nebo jiného omezení: mohou diskutovat o určité otázce tak dlouho, jak chtějí. Tato spontánnost zaručuje autentické svědectví o okamžiku v čase, o tom, že dva lidé spolu prožívají zkušenost. Kromě této kvalitativní hodnoty je zde i významná kvantitativní hodnota: celkem 19 párů a cca 35 hodin videomateriálu tvoří důstojný materiál pro sociologickou, psychologickou, antropologickou atd. studii.
  • VIZUALITA
    Tato práce vědomě využívá svou digitální povahu jako základní citlivost a estetiku. Materiály, měřítko, barva – to vše umocňuje obecný surrealistický a sakrální pocit a zároveň přidává digitální, umělý dotek.
Hodnocení produktu