Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
OBEY je vysoce asymetrická multiplayerová hra.
Všichni jsme hráli hry, kde posíláte příkazy jednotkám s umělou inteligencí nebo spoluhráčům.
POSLUŠNOST vás místo toho staví do pozice, kdy můžete velet svým nepřátelům (lidským soupeřům) a nechat se jimi vést. Hráči se vždy mohou rozhodnout, zda poslouchat/neposlechnout. Je vždy na hráčích, aby se vypořádali s důsledky svých rozhodnutí ve hře.
Vyhráváte podplácením a nucením svých soupeřů, aby dělali věci proti jejich vlastnímu zájmu (a ve vašem zájmu).
Pokud jste k něčemu nuceni, k úniku vám zbývá pouze nenápadnost, inteligence, lstivost a kreativita.
OBEY je něco jako kombinace Jailbreak Modu pro Counter Strike a Spy Party .
Sociální aspekty seriálu OBEY byly také přirovnávány k seriálům Trouble in Terrorist Town a Town of Salem .
Abyste vyhráli, vydělejte do konce kola více peněz než kdokoli jiný.
Abyste vydělali co nejvíce peněz, ujměte se velení nad obřím robotem (hráč s robotem vydělává za sekundu 10x více než ostatní hráči).
Ovládání převezmete tak, že vejdete do dveří u základny robota.
Hráč v robotovi může snadno zničit jakéhokoli hráče, kterého uvidí, jak se k němu snaží přiblížit (POKUD ho uvidí).
To jsou základy – takže povrchně to hraje jako „král kopce“.
Však...
Zkušení hráči robotů vědí, že není vždy v jejich zájmu jednoduše zabíjet blížící se hráče.
Proč ne? Protože je může místo toho donutit, aby dělali, co chce on,
a v tom se hra stává zajímavou…
Když hrajete za robota... můžete střílet do všeho, co se hýbe (a tohle by mohlo fungovat i proti přátelům nebo novým hráčům), ale pokud tohle použijete jen proti zkušeným hráčům, budete podvráceni a prohrajete. Chcete, aby vaši soupeři byli pod kontrolou , ne skrytí a odhalení, aby vás podvedli...
Když hrajete za králíka... neustále se snažit podvracet tváří v tvář zkušenému robotovi je hrozný nápad: většinu hry strávíte čekáním na objevení se. POSLUŠNOST odměňuje používání LŽÍZNOSTI , KRAJDLOSTI a INTELIGENCE . POSLUŠNOST neodměňuje neustálou slepou „palbu ze zbraní“ řítící se na robota. (Ale co jste čekali? Jste malý králíček... oproti obrovské mecha-kanonové věži).
PAMATUJTE: Budete hrát proti jiným lidským bytostem – ty se nedají oklamat tak snadno jako umělou inteligenci!