
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Vy a váš přítel jste byli uneseni maniakálním Dr. Carlosem Sanchezem, známým profesorem a vědcem, nyní postiženým nezvratnou chorobou způsobující progresivní degeneraci. Sanchez si vezme za úkol „vzdělávat“ své nově vytvořené zajatce pomocí trestu smrti.
Dr. Sanchez si klade za cíl „vzdělávat“ své nově zajatce pomocí trestu smrti.
Jednomu z vás se podařilo uniknout z místnosti, kde jste byli uvězněni (Uprchlík) a nyní může prozkoumat dům. Druhý zůstává uvězněn v místnosti (Vězeň) s potřebným vybavením a informacemi k vedení Uprchlíka. Nikdo z vás neví, kde jste ani kam jít.
Mluvte spolu přes vysílačku, abyste odemkli dveře, vyhnuli se skrytým pastím a našli východ, kterým se můžete společně vymanit, aniž by vás Dr. Sanchez viděl!
Uprchlík při běhu po domě hledá klíče k otevření dveří a vyhýbá se pastím, které nevidí; jejich polohu může sdělit pouze vězeň. Musí se také vyhnout Dr. Sanchezovi, který je hledá po celém domě.
Pokud Uprchlíka najde, nasadí mu na hlavu Přilbu motivace. Má různé paže s připevněnými vrtačkami, palcáty a pilami, které se pomalu vkrádají a zavrtávají se do Uprchlíkovy hlavy.
Vězeň je zavřený v místnosti, ale díky 5 obrazovkám má k dispozici všechny informace týkající se uspořádání domu. S využitím těchto informací musí vězeň vést uprchlíka a poté naplánovat únikovou cestu z domu Dr. Sancheze.
Přizpůsobte si hru: trochu si ji zjednodušte nebo si s partnerem vyzvěte hru přidáním dalších funkcí, které změní herní zážitek.