Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Plná hra obsahuje:
Co je Idol Hell?
Idol Hell je 2D kulová pekelná hra typu Touhou Shoot 'em up, která se inspiruje japonskými školními idoly a anime tropy.
V Idol Hell hrajete za Medli, idol robotické školačky, který se vydal na válečnou stezku, aby osvobodil svého nejbližšího přítele.
Probojujte se hordami nepřátel a dalšími roztomilými idoly robotů v této živé, precizně založené hře.
Začátečník Friendly Bullet Hell?
Naším cílem s touto hrou bylo udělat kulkové peklo, které by si mohli užít nováčci žánru i veteráni! Bumble, naše nejnižší obtížnost, má v úmyslu hráčům usnadnit ovládání, aby se mohli spokojit s ovládáním a rozvíjet svůj vlastní styl hraní prostřednictvím shovívavějšího zážitku.🌸
Na Humble hra navazuje na to, co považujeme za správnou výzvu pro hráče všech úrovní. Vyzýváme nové hráče, aby to zkusili znovu na Bumble, aby si jednoho dne mohli zahrát přes Humble, obrovský úspěch vykazující vyvinuté reflexy a koordinaci na vysoké úrovni!🎀
Rumble je místo, kde se věci rozjíždějí a kam by se měli dlouholetí fanoušci žánru podívat. Tato hra, označená červenými odstíny, přestává být velkorysá a vyžaduje rychlé reakce a klinickou navigaci.🎵
Pro poslední výzvu, Crumble je naše „směšná“ obtížnost populární v žánru. Nedoporučujeme hráčům začínat zde, dokud neuvidí každý vzor alespoň jednou, protože Crumble nabízí málo času na učení a snaží se vás porazit na každém kroku. Dostali jste radu.🎶
Design hry Idol Hell's
Pro tuto hru jsme chtěli navrhnout způsobem známým hráčům tohoto žánru a zároveň rozvíjet jedinečnou identitu. Obecným tempem hry jsou dvě vlny nepřátel, které vás seznámí s jejich útoky, střední šéf, který naznačuje útok šéfa, poslední vlna zahrnující směs všech nepřátel a samotnou šéfku.
Každý boss střídá zahřívací útok následovaný výkonnostním útokem. Rozcvičky jsou jednoduchého stylu, typicky kopírují chování, které jste viděli již ve fázi, a každé následující zahřátí bude nějakým způsobem podobné těm před ním. Představení následují po zahřátí a jsou zaznamenána změnou pozadí. Představení jsou velmi jedinečná s experimentálními útoky, které Idol sama vymyslela. To znamená, že povaha představení se může zpočátku zdát nepředvídatelná, ale lze ji zvládnout pochopením a praxí. Naučit se tempo vln, zahřátí a vystoupení je klíčem k překonání hry!