
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Koya Rift je akcí nabitá plošinovka střílečka postavená na kruhové, adaptivní hratelnosti, která klade důraz na znovuhratelnost tím, že hráče vyzývá procedurálním obsahem přizpůsobeným jeho úrovni dovedností. V Koya Rift musí hráč vstoupit na nepřátelskou planetu a zničit mimozemskou rasu, aby mohla být planeta kolonizována. V každé hře je hráč vysazen na povrchu a musí se vydávat do procedurálně generovaných jeskyní, kde si postupně získává vylepšení a kupuje jednotky. Obtížnost se v průběhu času přesně přizpůsobuje dovednostem hráče, což mu poskytuje konzistentní výzvy. Cílem hry je poskytnout náročný, ale zároveň neformální zážitek, který se snadno zorientuje a odloží.
Hra Koya Rift je docela přímočará – ocitnete se nad zemí a stojíte před jedním z dodávkových modulů z mateřské lodi žoldnéřů. Vaše minimapa skrývá oblast pod zemí – a vy nemáte tušení, co vás čeká. Terén každé úrovně je procedurálně generován (což znamená, že používá pokročilé algoritmy, aby se pokaždé změnil a poskytl téměř nekonečné možnosti). Pod zemí se nachází síť tunelů a jeskyní, která je pokaždé jiná, když hrajete. Je nemožné vědět, co vás čeká za každým rohem. Procedurální generování neprobíhá jen v úrovni – všichni vaši nepřátelé se také budou jevit jinak. Jejich velikost, rychlost, barva, zdraví, poškození a chování zbraní budou jedinečné pro každého, s kým bojujete. Vaše vlastní zbraně se generují stejným způsobem – kopí, která si s sebou do úrovní berete, jsou generována z nekonečných možností. Jedna zbraň může vystřelit velké, jednorázové energetické výboje, které zpomalí a oslabí všechny nepřátele ve velkém okruhu, zatímco jiná zbraň bude střílet dávky mnoha kulek, které se vlní všemi směry, další zbraň, která vystřelí několik ran najednou, ale dokáže prorazit zdi a zaútočit na nepřátele, a další, která léčí a vylepšuje vaše spojence.
Musíte se vydat dolů do neznámého jeskynního systému a zlikvidovat všechny Fantomské krystaly (kde se pěstují nepřátelští vojáci). Fantomové vás bohužel celou dobu loví, zatímco se jejich krystaly vyvíjejí a rostou. Pokud se vám podaří zničit všechny nepřátelské krystaly, vyhráváte úroveň.
Nebuďte ale příliš pyšní – pokud hru dokončíte příliš snadno, hra to pozná a příště si jistě upraví obtížnost. Obtížnost hry v Koya Rift je složitá – nejde o jednoduchou úpravu množství vašeho zdraví a nejde ani o jednoduchou stupnici od lehké přes normální přes těžkou až po těžkou. Obtížnost je velmi přesná jednotka měření, která se v této hře rozšiřuje téměř donekonečna v obou směrech. Pokud posledních pár úrovní dokončíte snadno, mírně se zvýší, pokud vás neustále porážejí bez boje, sníží se, aby vám pomohla. Úpravy obtížnosti ovlivňují téměř vše ve hře – od rychlosti reakce Fantomů, přes rychlost, s jakou rostou a vyvíjejí se, až po cenu vašich spojenců, zkušenosti, které potřebují k postupu na vyšší úroveň, přesnost, velikost, kadenci a hustotu vašich energetických zbraní, rychlost obnovy zdraví, účinky speciálních zbraní, velikost úrovní, na kterých hrajete, zdraví a poškození vašich nepřátel, rychlost a křehkost vašich spojenců, peněžní hodnotu zabití soupeře, rychlost a sílu nepřátelských útoků a ještě více. Existuje tolik hodnot, které se mění, a když se změní, mění se s takovou nenápadností, že nebudete schopni přesně rozeznat, proč se vám tato další hra jeví jako větší výzva než ta předchozí, nebo proč jste konečně schopni porazit tu jednu úroveň, na které jste tak dlouho uvízli.
Tyto položky dohromady vytvářejí vynikající vzorec pro rozšiřitelnou hratelnost – nakonec máte hru, ke které se můžete vždy vrátit a najít něco jiného a která je vždycky vyzvána bez ohledu na vaše schopnosti.