Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Split je logická hra z pohledu první osoby s jedinečnou mechanikou vytváření kopií sebe sama a manipulace s časem. Hra kombinuje mnoho různých typů hádanek z více i méně slavných logických her a posouvá je do zcela nové perspektivy.
Po nedávné válce vytvořili inženýři z Epsilon Energy systém nezničitelných štítů Split. Měla chránit jednotlivá obří města pokrývající téměř celou planetu před ozbrojenými konflikty. Různá města mají různou politiku vůči svým občanům. Ve West Ulrage dostane každý občan při narození strážného robota. V Hal'Toru páry robotů vychovávají každý několik dětí. Zatímco v Dievezu jsou lidé vychováváni ve velkých centrech. Většinu prací převzaly stroje. Lidé pracují především jako mechanici, programátoři nebo operátoři.
Ovládací panel Split je prošpikován mnoha nástrahami, které budou vyžadovat dobré reflexy a vyrovnanost. Můžete se pokusit zničit nepřátele nebo před nimi uniknout pomocí manipulace s časem a vlastních klonů, abyste je rozptýlili.
Design hry odkazuje na brutalismus, architektonický styl populární kolem 70. let minulého století. Propagovala ji mimo jiné hra „Control“. Tento styl jsme smíchali s digitálním prostředím z „Tron: Legacy“. Úrovně jsou plné zákoutí, které se na první pohled mohou zdát prázdné, ale vedou k zajímavým místům.