Roblox over header Product page -overcarosel -
Kinguin logo

Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na Kinguin?
Založte si účet!
4.0
(1 Recenze)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Edice

GameGuru MAX Steam CD Key

Podrobnosti k aktivaci klíče
informace
Jazyky
Tato hra v Předběžném přístupu není dokončena a může nebo nemusí dojít k dalším změnám.
Datum vydání: 25/03/2022

Díky GameGuru MAX je tvorba vaší hry jednoduchá, rychlá a snadná – není potřeba žádné kódování!

GameGuru MAX je tvůrce 3D her, díky kterému je tvorba vaší hry jednoduchá, rychlá a snadná – není potřeba žádné kódování! Se všemi nástroji a prostředky, které potřebujete na jednom místě, můžete začít vytvářet svou vysněnou hru během několika minut!

Sni o tom ∙ Postav to ∙ Hraj

Funkce

UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
GameGuru MAX nabízí plně přizpůsobitelné uživatelské rozhraní pro tvorbu her, které je ideální pro rychlý návrh a vytváření úrovní. Nabídky, panel nástrojů a okna s možností ukotvení jsou citlivé a plynulé a snadno se používají pro zkušené tvůrce her i nováčky. Díky integrovaným výukovým videím a rychlým klávesovým zkratkám se uživatelé rychle seznámí s GameGuru MAX.

SNADNÉ POUŽITÍ LEVEL EDITORU
Hlavní editor 3D úrovní je místo, kde navrhujete své hry. Udělali jsme to super snadným, aniž by to bylo příliš složité. Editor obsahuje knihovnu herních objektů, ovládací prvky herních prvků, úpravy terénu, tvůrce postav, importér, vizuální efekty, počasí, logiku střílečky a mnoho dalšího!

PROCEDURÁLNÍ TERÉNNÍ SYSTÉM
S procedurálním generátorem terénu nebylo vytváření vašeho herního světa nikdy jednodušší. Pomocí fraktální matematiky dokáže během okamžiku vytvořit náhodné terény. Při vytváření nové úrovně si nejprve vyberete styl biomu pro svou úroveň a poté pomocí řady posuvníků můžete definovat obecné rozložení úrovně vaší hry. Jemnější ovládání je pak možné pomocí nástrojů pro tvarování terénu a malování textur. Úrovně mohou mít velikost až pět čtverečních kilometrů s dalším procedurálně kresleným terénem, který se majestátně valí do vzdáleného horizontu. Styly biomů zahrnují Forest, Desert, Arctic, Canyon, Mountain, Rainforest a Plains.

STROMOVÉ A VEGETAČNÍ OTVORENÍ
Stromy a vegetace mohou být do vaší hry automaticky obsazeny. Jedním kliknutím můžete do své úrovně přidat celé lesy a trávy. Jemnější ovládání je k dispozici pomocí snadno použitelných nástrojů pro stromy a vegetaci.

TVORBA NOVÉ POSTAVY A CHOVÁNÍ
Herní postavy lze navrhnout pomocí vestavěného nástroje Character Creator. Vytvářejte postavy, které s vámi budou bojovat jako spojenci nebo proti vám jako nepřátelé. Vyberte si mužské, ženské nebo zombie stylové postavy a poté upravte, jak vypadají, s mnoha různými možnostmi hlavy, vlasů, rysů obličeje, vybavení hlavy, brýlí, těla, nohou a chodidel.
Postavy jsou připraveny na umělou inteligenci s vysoce kvalitními animacemi pro chůzi, běh, gestikulaci, boj, střelbu a další.
Mužské a ženské zombie lze snadno vytvořit z jejich součástí, což je ideální pro hru Horror Zombie. K dispozici je výběr různých oděvů a řada animací od pomalých klikatých procházek po rychle běžící zombie.

REALISTICKÁ FYZIKA
Herní fyzika je řešena integrací uznávaného Bullet Physics Engine. Fyzikální simulace řídí hráče a ovladače postav, kolize herních objektů, nárazové síly a smrt hadrové panenky. S podporou konvexních tvarů trupu je fyzikální zpracování udržováno rychlé a efektivní.

EDITOR HERNÍHO STORYBOARDU
Každý aspekt vaší hry můžete ovládat vy. Od úvodní obrazovky načítání až po propojení různých herních úrovní. Editor herního scénáře vám umožňuje propojit tyto různé oblasti pouhým propojením pomocí vizuálních kabelů. Odtud můžete upravovat libovolné obrazovky a úrovně. Otestujte svou hru z tohoto editoru a uložte si ji jako samostatný spustitelný soubor, který můžete hrát vy a vaši přátelé, aniž byste museli vlastnit GameGuru MAX. Jakmile GameGuru MAX opustí Early Access, můžete hry dokonce publikovat a nemusíte platit žádné licenční poplatky!

VIZUÁLNÍ LOGIKA
Se systémem Visual Logic není potřeba absolutně žádné kódování nebo skriptování. Propojte objekty dohromady a zvolte, jak budou interagovat. Od nepřátelské hlídkové oblasti, která k vedení NPC používá vlajkové navigační body, až po klíče spojující dveře, které mohou otevřít. Čáry znázorňují vazby mezi připojenými objekty s veškerou logikou spravovanou interně. Klíčové hodnoty ze skriptů jsou vystaveny jako hodnoty, které můžete změnit, například rychlost nepřátelského bojovníka.

ÚŽASNÁ GRAFICKÁ VĚRNOST!
GameGuru MAX podporuje správné osvětlení v reálném čase, vykreslování stínů PBR a další – přináší větší pocit realismu do vašich herních výtvorů.

VIZUÁLY SCÉNY
Máte snadný přístup a ovládání ke každému vizuálnímu nastavení a nastavení počasí pro vaše herní úrovně.

  • slunce
  • Mraky
  • Voda
  • Filtrové efekty
  • Postprocesní efekty
  • Stíny
  • Mlha
  • Déšť
  • Sníh


HERNÍ ŽÁNR
Tato verze Early Access je zaměřena na herní žánr First Person Shooter (FPS), ale už pracujeme na žánrech RPG a Puzzle spolu s multiplayerem a plnou podporou VR, která vyjde později v tomto roce!

Hodnocení produktu
4.0
1
hlasů
Napište recenzi na některý z produktů a získejte slevu 5 % na svůj příští nákup!
RunnE
Automatický překlad
Vzhledem k včasnému přístupu se stále vyskytují nějaké chyby, samotný vývoj je snadno implementovatelný pomocí tutoriálu, nejsou vyžadovány žádné programovací jazyky, ale nelze očekávat ani výkonné hry. Graficky vytvořené hry stále vypadají zastarale a sotva lépe než u GameGuru Classic a to se pravděpodobně nezmění ani v plné verzi, ale stačí si to procvičit nebo vyzkoušet. Pokud jste vždy chtěli vytvořit vlastní hru, můžete pomocí tohoto softwaru získat trochu informací a díky tutoriálům získat další zkušenosti. Jakmile budou možné další herní žánry, jako jsou RPG, GameGuru Max by také mohl mít větší cenu než GameGuru Classic.
2