Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
ECHO je sci-fi dobrodružství třetí osoby.
Po století ve stagnaci dorazí dívka En na místo určení: palác z pověsti, zázrak dávných civilizačních věků pryč, stále čeká na své první lidské obyvatele. Tady doufá, že pomocí zapomenutých technologií vrátí život, který neměl být ztracen. Ale nic ji nemohlo připravit na to, s čím se setká ve starodávných sálech níže.
Zkušenosti začínají jako objevitelskou cestou řízenou postavou, ale jak se odvíjí, vyvíjejí se v něco více trestajícího. Palác studuje vše, co děláte, všechno, čím jste, aby to použil proti vám. Hra se točí kolem utajení, akce a manipulace, když se postavíte proti konečnému nepříteli: sobě.
ZPŮSOB, JAK HRÁTE, TVÁŘÍ HRU
V ECHO má vše důsledek: Když se pokoušíte ovládat své magické technologie, začíná být zřejmé, že palác má vlastní vůli ... Vytváří „Echoes“ - přesné kopie vás v každém směru - které se chovají jako vy a dělají jen věci děláš. Způsob hraní hry tedy utváří vašeho nepřítele. Pokud sprintujete, brzy se ozvěny zrychlí. Pokud se plížíte, začnou být kradmější. Pokud střílíte, naučí se střílet. Hra neustále reaguje na každou vaši volbu a vstup.
UČENÍ MECHANIKA
Palác se tak často „restartuje“, což má za následek výpadek proudu. Tento zatemňovací cyklus je rytmus, ve kterém se ozvěny aktualizují o vaše nejnovější chování, učení a odučení z vašich akcí. Během výpadku je palác slepý, což vám dává svobodu jednat bez následků. Toto je čas běhat a střílet a dělat všechny věci, které nechcete, aby se Echoes naučily.
Zážitek spočívá v tom, že jste proti svému vlastnímu výběru z posledního zatemňovacího cyklu, což vám dává způsob, jak utvářet hru z cyklu do cyklu. Bez ohledu na to, zda dáváte přednost utajení nebo akci, jedna věc je jistá, pokud chcete přežít palác, musíte o sobě mít rozum.
BOHATÝ PŘÍBĚH A ATMOSFÉRA
V srdci ECHO je příběh. Hra začíná jako narativní zážitek, zaměřený na En a její cestu do paláce a její minulost. Kdo je ona a jaké je její spojení s palácem? Kdo je ten muž, kterého potřebuje oživit, a jaké byly okolnosti jeho smrti? Pomalu se tyto věci odkrývají, když sestupuje do temných hal níže.