Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Anomálie mohou být hrou, ale zase nemusí. Jeden uživatel to popsal jako „Milion hudebních pijavic, které čekají na vysátí serotoninu z mého mozku.“
Další řekl: "Ani nevím, co o tomhle říct. Upřímně mě to trochu vyděsilo."
Zvláště nadšený uživatel prohlásil: "Přál bych si mít nějaký druh superpočítače, který by posunul limity této věci... Jsem si docela jistý, že by odhalil tajemství vesmíru."
Hra o výtvarném umění
Anomálie je experimentální generativní umělecká hra. Neexistují žádné úrovně, body ani cíle. Je to „hra“ v tom nejvolnějším smyslu, že jde o zábavu nebo kratochvíli, o interaktivní kus audiovizuální virtuální sochy, se kterou si člověk může pohrát a prozkoumat ji.
Vytvářejte a prozkoumávejte
Anomálie můžete generovat náhodně, nebo můžete parametry anomálie změnit ručně pomocí řady posuvných koleček, abyste svůj výtvor vylepšili. Pomocí ovládacích prvků prozkoumejte anomálie a jedinečné památky a zvuky, které generují.
Památky a zvuky
Anomálie jsou jak zvukové, tak vizuální jevy, parametry, které ovlivňují jeden účinek na druhý. Některé jsou zvláštní a nesouhlasné entity, zatímco jiné jsou symetrické a harmonické. Všechny obrázky a "písně", které slyšíte v demo videu, byly vytvořeny pomocí algoritmů programu.
Jiné možnosti
Pomocí vestavěného tlačítka pro snímání obrazovky můžete sbírat snímky své ruční práce. Použijte ji jako tapetu na plochu nebo ji sdílejte se svými přáteli. Pokud chcete znovu navštívit oblíbenou anomálii, můžete ji také uložit a načíst znovu později. K dispozici je také funkce automatického časovače, která automaticky prochází anomáliemi, což vám umožní sedět a užívat si show.
Experimentální
Anomáliím říkám „experimentální“ kvůli způsobu, jakým jsem je vyvinul. Začal jsem jednoduchou myšlenkou - "jak by vypadaly stromy, kdyby rostly ve vesmíru?" - a začal vytvářet docela jednoduché, větvené struktury. Jakmile to fungovalo, přemýšlel jsem o různých barvách a texturách. Každá fáze přinášela nové otázky a možnosti - "co když se pohybují nebo se třesou? Jaké to vydávají zvuky? Co když produkují plameny nebo částice?" - a tak dále, dokud jsem nedošel k tomu, co vidíte v programu. Takže jsem netušil, jak to dopadne, když jsem s tím začínal. I když jsem přešel k jiným projektům, stále přemýšlím o dalších možnostech pro Anomálie. Doufám, že se někdy budu moci vrátit k práci na tomto programu, ale teď nebudu dávat žádné sliby...