Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
LEMURIA je špionážní dobrodružná střílečka z pohledu třetí osoby s přestřelkami, dialogy a četnými cutscénami. Akce se odehrává na pozadí povstání migrantů a vypuknutí smrtící epidemie. Když se civilizace začne hroutit a její zákony přestanou fungovat, přežijí jen ti silní!
Zbraně, dívky, auta, zlato, uran a balíky peněz – co víc si přát? Možná malý SSD disk s miliony ukradených digitálních mincí? Ne? No, tak hlavní cenou je dostat se z toho všeho živý!
Hlavní hrdinové hry – průměrný chlapík Alex z chudého předměstí a ctižádostivý špión Kanta Anora – se vydávají do africké země Lemurie , každý ze svého důvodu, každý ze svého konce světa, každý ve svém vlastní způsob. Kdo se stanou - přátelé, nepřátelé, milenci - nevíme. A oni také ne.
Alex plní své sny a dokáže toho hodně:
Mezitím Kanta Anora odmítla omezení a předsudky svých krajanů a mohla (a s největší pravděpodobností by) zařídila Armagedon při plnění jakéhokoli, i toho nejjednoduššího úkolu.
Hra využívá hudbu dvou osobností herních soundtracků – nekonečně rozmanitého Chrise Onyaka a pronikavě melodického Johna Leonarda Frencha . A vyvinuli jsme jedinečný systém míchání, který umožňuje této hudbě jemně se přizpůsobit změnám ve hře.
Strávili jsme obrovské množství času vývojem a přizpůsobením NPC AI. Bohužel nebo naštěstí NPC nikdy nenašly sebevědomí, ačkoli zorganizovaly unii (ale to stále není potvrzeno). Naučili se útočit, ustupovat, střílet z krytu, hledat lékárničky a střelivo, sdružovat se do skupin a rozptylovat se různými směry, překonávat překážky a čekat mimo dohled nepřítele.
A to vše bez předem připravených triggerů, díky čemuž je každá bitva jedinečná a znovu hratelná.
Videosekvence hry lze několika kliknutími v nastavení změnit v rozsahu od prim melodramatu pro celou rodinu až po nestoudně nespoutaný VHS akční film 80. let.
Tuhost obrazu na obrazovce se může lišit od ostré televizní kamery po měkký film.
Hráč si může upravit jak poměr doby přestřelek k době dialogů, tak i složitost těchto přestřelek, podle své preference. Nutno podotknout, že v každém případě budou taktická rozhodnutí důležitější než přesnost střelby. Je také důležité poznamenat, že tato hra odrazuje od kempování a bojuje proti němu zvýšenou viditelností a způsobeným poškozením.
Snažili jsme se, aby hratelnost byla co nejpestřejší a v každé nové lokaci bude muset hráč s největší pravděpodobností přijmout novou taktiku. A se správným nastavením se hra přesune do další fáze 10 sekund před tím, než vás hráč unaví z aktuální fáze.
Kromě nekompromisních přestřelek a záchrany další „ demoiselle en détresse “ bude mít hráč slušnou dávku stealth a ponoření se ve stylu fantasy do hlubin Kantova podvědomí mimo realitu.
Tato hra je skvělou zábavou na několik nocí, dává vám příležitost střílet, mluvit, procházet se magickou džunglí a možná dělat něco jiného…