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Footy Manager PC Steam CD Key

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This Early Access game is not complete and may or may not change further.
Release date: 30/09/2026

整个俱乐部尽在掌握

你接手一支球队,就得承担责任。不仅仅是周日的阵容,还要对与之相符的薪水负责。

预算,用于培养青训营出身的年轻球员,用于竞标引进队中最佳球员。

德比大赛前夜。

董事会聘用你,期望你能在联赛中占有一席之地,在杯赛中取得佳绩,并在账目上有所斩获。

黑色。符合要求就能保住工作。不符合要求就会有后果,而且后果会在……之前到来。

赛季结束。

选择你支持哪一方

同一个世界里,三种角色,三种不同的游戏。

经理——所有事情都要经过你:阵容、训练、转会、财务和建筑工作。

主教练——你负责场上的一切。董事会负责买卖球员,但他们会征求你的意见。

首先,当有人出价想签下你的首发球员时:他至关重要,他可以胜任,我不需要他。

你的话有分量,但它并非绝对权威。俱乐部亏损,他们还是会出售,还有那封邮件。

解释了原因。

足球总监——你既不负责挑选球队,也不负责训练。你只是聘请那个人……

这样做,你就得为整个俱乐部负责。

导演模式——场边之外的俱乐部

教练是人,不是菜单。

他有姓名、年龄、性格、特质和一份合同。在满足这两个目标方面

如果您同意,赛季、联赛、杯赛、青训营、财务以及其他您同意的内容都将锁定,直到……

一年又一年过去了。

之后就是建立关系:督促他,赞扬他,召开团队会议。每一次谈话

这其中蕴含着风险,他的反应取决于他是什么样的人。当球迷们要求他下台时,你就得做出决定了。

是否支持他。

他也会要求引援。当球队阵容某个位置人手不足时,他就会带来一些合适的球员。

对于你们这样规模的俱乐部来说,及时回应能改善关系;而忽略他直到机会溜走则不然。

把它磨损掉。

体育场是你的,一个区域一个区域地属于你。

体育场不再仅仅是一个数字。它是一张包含多达20个位置(包括看台、座位)的地图。

包厢,以及位于边线的场边包厢,每个区域都有自己的价格。

一个昂贵的盒子清空了盒子,却不会洒到露台上。你可以榨干那些人。

付给最高片酬,还能让观众留在现场,这正是一位真正的导演所做的事情。

六种体育场形状,你的俱乐部天生就拥有其中一种:完整的、缺一边的、只有端的、缺一个……

末端,单层(可以双层),以及碗状部分,其末端弯曲成圆形并吞没

角落。形状决定了俱乐部的天花板高度以及可以建造的位置。

扩建是一个需要一年时间才能做出的决定。工程耗时20至52周,具体取决于规模和区域。

整个过程保持关闭状态。您可以看到成本、时间表、每场比赛的收入以及比赛数量。

在你签署任何文件之前,它必须先收回成本。

广告从零开始

当你接手这份工作时,俱乐部没有任何赞助或合作:没有场边广告牌,没有球衣赞助商,也没有商店。

合作伙伴。共有十一个席位,每个席位都需要协商。

整个赛季都会有报价,薪水多少取决于联赛级别和俱乐部的排名。

还有普通观众。小俱乐部只能拿到小合同。级别越高,合同越好。长期合同。

短期合同可以带来确定性;当俱乐部发展壮大后,短期合同允许你重新谈判。

会员资格是一种选择,而非一个数字。

最多可以设置四个方案,所有细节都由您掌控:月费、会员权益以及会员支付金额。

买票。

免费入场能吸引更多会员,但会造成入场人数减少。吝啬的优惠则会适得其反:导致入场人数爆满。

成员少,收入不稳定。没有标准答案,只有你的答案。

社交媒体是有所有者的,而你是雇佣他们的。

俱乐部有账号,但没人管理。除非你雇佣社交媒体运营人员,否则他们的粉丝会不断流失。

经理级别为一星至五星,工资由俱乐部支付。

他们的个人资料改变了一切。同样的进球变成了“俱乐部进球。史密斯,第38分钟”。

一个是企业形象,另一个是支持者的三声感叹号呐喊。企业形象从不失态。

而且从不令人兴奋。挑衅者影响力最大,同时也制造了危机。

内容创作者制作视频,粉丝们分享,但有时状态不好,视频的基调没把握好。

他们自行运作:进球、全场比赛、比赛日前夜、积分榜、球员的真实生日

日期、新签约、从零开始的工作。三个面向不同受众的平台,图片内容。

快速文字和短视频,一种方式行之有效,另一种方式却可能适得其反。

当涉及到管理问题时,他们就会来找你:比如教练压力很大,或者有人抱怨……

票价,竞争对手在德比前夜发起攻击。您可以在选择之前查看每条路线的价格。

或者你让他们自己决定,由他们的个人资料来决定。

触达率转化为收益:会员通过社交媒体、门店销售和体重管理等渠道获得。

赞助邀约。这才是高薪的合理理由。

当对手出局时

游戏知道谁才是你真正的对手。八十三场德比,每场都有自己的名字。

横跨整个城市,横跨整个地区,甚至让整个国家停下脚步。当其中之一……

从杯子里掉出来,发条就在那里,而且价格不菲:自己去买一个吧。

它会弹回来,而且会直接飞向你。

星期日下午4点开球。

比赛进行中,你逐分钟观看。感觉舒服时可以加速播放,也可以暂停。

收紧时。

落后60分?改变战术思路,换下一名防守型中场,换上另一名前锋。

替补席允许你在三次停球期间进行五次换人,真正的规则是尽早用完这些换人机会。

当有人开车过来时,你什么都没留下。

另一位教练也一样。落后时,他会全力以赴;领先时,他会按兵不动。比赛就是这样。

不会等你自己做决定。

稳定的团队才是更好的团队

固定首发十一人有助于球队建立默契,这在场上至关重要。轮换也很重要。

很多因素都破坏了这种局面。但赛程安排毫不留情:周四是杯赛,周日是联赛,还有一场

老化的酵母不如新鲜的酵母有效。

每个球员都有士气、状态和特定的角色。一名被推到边后卫位置的中后卫会如何发挥呢?

更糟糕的是,引擎知道,即使车队名单从纸面上看一切正常。

共有 57 种阵型,球场视图显示了每种阵型的作用。

市场是一场谈判,而不是一个按钮。

你提出报价。对方俱乐部可能需要几天时间才能回复,而且可能还会要求更高的报价。

另一支球队也加入了争夺同一名球员的行列,最终胜出的将是提供更好项目的球队,而不仅仅是……

更高的费用,他就能接受。

即使俱乐部达成一致,你仍然需要说服球员。工资、签约费、合同期限等等。

他可以拒绝你的邀请,并等待一个更符合他野心的机会。

当资金不足以支付所有开支时,也有办法解决:

  • 分期付款——现在签字,然后分期付款,需支付利息。如果错过付款日期,债务就会增加,董事会也会知道此事。
  • 支付解约金——俱乐部无法拒绝。但这需要花费,而且球员还得愿意加盟。
  • 贷款——平分工资,协商买断条款,并禁止他与你比赛。
  • 放弃一部分转售分成——今天价格便宜,明天就失去了一部分利润。

账目将于月底截止。

一边是赞助费、电视转播费、门票收入和商店收入。另一边是工资、维护费和分期付款。

你接手了另一项。每个月的第一天,余额都会落下,它是统治者。

市场上你能做的一切。

小俱乐部买不到球星,但它可以培养球星。

这所学院需要数年时间才能建成,而且它是属于你的。

孩子们的成长是一个缓慢的过程。提拔太早,就等于把一个未经雕琢的球员直接送进一线队;而留得太久也无济于事。

时间太长,你会浪费他最好的年华。而且到了21岁,任何没升职的人都会白白离开。

每个赛季你都有晋升名额,请谨慎选择。

27个国家。一个没有你的世界。

巴西、英格兰、西班牙、意大利、德国、法国、葡萄牙、阿根廷等693家俱乐部

近16,000 名球员参加各自的联赛、国内杯赛和洲际比赛。

俱乐部之间互相签约,升降级,更换教练,而你则要照顾好自己的教练。想要一个

更轻松的世界?选择游戏模拟的联赛。

你的方式

游戏附带完整的数据库编辑器:包括姓名、球队、属性、体育场和图像。

无论你创建什么,都可以保存为文件,并在社区中与其他玩家共享。

界面提供英语、西班牙语和葡萄牙语(巴西和葡萄牙)版本。

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