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《不灭之火》是一款俯视角、以篝火为核心的生存类rogue-lite游戏。怪物会从黑暗中涌出。射击它们,收集它们掉落的木柴,为篝火添柴。坚持到最后,你就能发现篝火最终会变成什么样子。
没有生命值条。火焰会告诉你一切。健康的火焰明亮、温暖、噼啪作响,火星飞溅,木柴噼啪作响。濒死的火焰会缩小,颜色变暗,最终熄灭。观察火焰的颜色,聆听噼啪声。趁它还没熄灭,赶紧添柴。
每家商店都提供三种升级选项。围绕七大武器系列构建你的装备:速射、多重射击、爆炸、穿透、炮塔、炉膛和守护。每个系列都衍生出专属升级和专精。你可以锁定一张卡牌、重新抽取商店,或者立即消费并接受你选择的道路。
在“烈焰”阶段,你可以选择加入三个家族。“登顶星辰”会随机增加第四个家族。“抵达虚空”会随机增加第五个家族。四条无限循环的声望路线会在整个战役中不断成长,因此你的势力将永不停歇。
每五波敌人后,玩家可以从火焰、子弹、敌人、经济、炮塔、光明与黑暗以及诅咒这六个类别中选择一件遗物。诅咒遗物可以传送子弹、制造镜像射击、重塑敌人形态,或将世界笼罩在黑暗之中。
搭配合适的遗物,即可揭示 10 种专属协同效果。将成熟的商店配置与合适的遗物催化剂结合,即可触发 6 种点燃效果之一。这些效果由你构建的配置产生,而非从菜单中选择的升级。
放置瞭望塔、熔炉、神龛和信标。自动收集资源。让每一次击杀都转化为下一次击杀。建造时可以注重速度、扩散、爆炸、穿透、炮塔、续航、防御,或者其他一些看似不合理但却奏效的元素。
蜂群波次考验你的控场能力。猎杀波次考验你的瞄准和反应能力。攻城波次考验你的持续输出和防御能力。试炼会暴露你配置中的弱点。每25波的高潮关卡都会将这些经验总结成一场大型战斗事件。
强大的角色在经历一次强势期后会有一段喘息之机,但黑暗势力会伺机而动。如果你能毫发无损地度过几波敌人,下一波就会涌来更多敌人。一旦受到攻击,压力就会逐渐恢复正常。
游戏从篝火开始。坚持足够长的时间,篝火就会化作星辰。继续前进,星辰终将坠入虚空。你的装备和遗物会保留下来,而敌人、资源、视觉效果和升级选项也会随之演变。
黄金和木材会变成矿石和氢气。最终的转化是用反物质取代矿石。同样的结构必须随着规模和压力的变化而不断调整。
独立进行的虚空挑战完全是另一种玩法。射击被引力取代。你需要将环绕的物质拉到光标处,将其拖向不断膨胀的黑洞,然后将消耗的资源分配到包含 56 个节点的升级树中。
四套规则改变了你的优先事项,而不仅仅是数值。你可以选择保存完整的物体、搜寻有价值的物质、构建碎片级联,或者与黑洞的蒸发速度赛跑。

活动
体验完整的“从烈焰到星辰到虚空”战役。您可以选择标准战役,或者14个挑战战役之一,这些挑战战役规则有所不同,并提供永久奖励。
虚空
通过四个优先级改变规则集和一个 56 节点升级树来发展黑洞。
闲置的
让自动化系统主导战斗,敌人强度将根据你的升级能力而非波数提升。趁着火焰燃烧速度翻倍,尽情尝试各种遗物组合吧。
日常的
每天使用同一种子选手进行一次比赛,并在排行榜上比较你的成绩。
从飞升A0一路攀升至A10。通过余烬试炼解锁守望者、枪手、爆破手、神射手、火焰术士和狂战士。继续飞升,赢取12件飞升和永恒披风,进一步改变这些职业的玩法。
消耗永久的火焰、星辰和虚空资源。解锁 12 款火焰皮肤。完成 30 项成就。填满遗物和协同档案、怪物图鉴和游戏历史记录。每次游戏都会留下一些东西。
36首原创配乐会根据当前阶段、危险等级和波浪强度做出相应变化。您可以使用游戏内置的音乐播放器暂停、跳过或重播曲目,也可以切换到完全合成的程序生成配乐。
支持全键盘、鼠标、手柄、Steam Deck 和触控操作。自动检测上次输入状态,确保提示信息始终保持最新。UI 缩放、辅助瞄准、死区控制、减少特效、纵向和横向布局以及 28 种语言,让您无论身处何地都能轻松畅玩游戏。
只需购买一次游戏。排行榜提交为可选项目。
没有什么能永远燃烧。趁现在还能阻止黑暗的时候,就尽力阻止它吧。