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一款隐藏着秘密的弹幕射击游戏。100波敌人,20个Boss,以及你逐渐意识到自己正在清理的区域并非一个区域。你并非在穿越虚空,而是身处其中。
20个BOSS
每隔五波,就会出现一个庞然大物。守望者。双脉冲。盘绕之神。它们各自拥有独特的攻击模式、阶段和在故事中的位置。因为它们并非入侵者,而是器官。而最深处,等待着虚空之心——你一直以来飞行其中的那个存在的核心。
100个浪,一个故事
经典的街机弹幕射击游戏:成群的敌人、精英怪、迷你 Boss,以及会在游戏过程中改变规则的波次变异器。在波次之间,你会收到来自第一舰队的星区日志和通讯记录——这些舰队比你更早抵达这里,却不再回应你的通讯。
“那是我们自己的声音,只是播放错了。”
你杀死的所有生物都会被收录到图书馆里。数十种怪物图鉴和典籍条目,每个敌人和首领都被记录在案。故事的一半都隐藏在那里。
不止一次跑步
4艘船
四艘飞船,四种武器配置,四种更慢的死亡方式。每波敌人之间,升级商店都会开放:无人机、武器、护盾、暴击,以及无限的虚空过载。每10波敌人过载后,你可以从三种打破规则的突变中选择一种:吸血弹、弹射、连锁闪电、引力井。每次游戏体验都独一无二。找到能够打破游戏平衡的协同效应,一路杀到第100波。
专为街机游戏而生
擦伤得分、连击倍率,以及记录所有战绩的排行榜。三种难度设置:从新手友好到绝对惩罚。完全支持手柄,兼容 Steam Deck。手工打造的像素艺术,原创配乐,零内购。完全使用 C++ 和 OpenGL 从零开始构建。没有引擎,没有中间件,只有纯粹的虚空。
它知道你的呼号,也知道你以前的呼号。