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《海盗之战》是一款俯视角2D海战roguelite游戏,你的船就是一座移动基地。两侧是火炮,船体中央是装甲板,船尾是维修站,船头是储物舱——5×8的网格布局,每一种装备组合都能带来不同的游戏风格。扬帆出海,与海盗战斗,收集资源,返回港口升级。失败,学习,再战。
在5×8的网格上,用17种模块武装你的船只。轻型火炮射速快、成本低。重型火炮能造成巨大的破坏。迫击炮持续不断地发射缓慢的炮弹。加固的船体钢板以牺牲重量为代价来提升生存能力。维修站让你可以在战斗中修补损伤。瞭望台一旦安装完毕,就能立即加固船只。稀有的撞角船首和船体支撑——这些装备来自攻城战和首领战——能让你的船首变成武器,船体变成坚固的堡垒。随着游戏的进行,你会逐渐填满网格——到了首领战时,你的单桅帆船已经成长为令海盗闻风丧胆的存在。

探险地图每一步都充满岔路。平静的海面让你得以喘息。危机四伏的海盗水域,精英战舰和丰厚战利品等你来战。狂风暴雨会摧残你的船体,但也会奖励勇敢者。一座被围困的港口,你需要坚守城墙,抵挡五波攻势。未知的节点,会在你进入的途中带来意想不到的结果。每一次探险,你都可以选择自己的道路。
敌人不会原地不动。单桅帆船会绕圈扫射,并向你的侧翼猛攻。双桅帆船和盖伦帆船会承受大量伤害,并向你的舷侧倾泻炮火。火船会冲锋陷阵,然后爆炸。每场海战的终点都是与一位由六位首领船长组成的首领决斗——这要求玩家不仅要比对手输出更高,还要能够解读他们的攻击模式。
没有光标,无需快速瞄准——战斗纯粹依靠走位。选择你的舷侧(左舷或右舷),转向敌人,一旦目标进入射程,你的炮火就会立即从该侧齐射——默认自动开火,或者切换到手动模式,把握最佳时机进行齐射。易于上手,难于精通。
一次游戏包含三海域的战役,需一次性完成。战斗失败后,玩家需在港口重建并重新启航——失败会消耗资源,但不会消耗整个战役。船长经验值/技能点数和已解锁的船长原型会在每次游戏开始时保留(每次游戏开始时,玩家需从已解锁的船长池中随机选择1/N)。共有五种船长原型——两种初始解锁,其余可通过赢得战役获得——每种原型都拥有独特的增益效果和专属船员。重复游玩即循环——不同的船长、不同的航线、不同的船只。游玩次数越多,难度越高。