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米兰,1963年。一片白茫茫的天空,一只皮包,还有一封本不该被打开的公证信。在《颜料》(The Pigment) ——“深渊万神殿”(Pantheon of the Abyss)系列的第一部作品中,你将扮演马可·费雷蒂(Marco Ferretti),一个继承了疯狂遗产的男人。
你的叔叔埃托雷死于精神病院,在索尔费里诺大街留下了一间布满灰尘的工作室,里面堆满了未完成的画布、晦涩难懂的日记,以及一股掩盖着某种甜味和矿物味的松节油气味。

揭开神秘颜料的真相,它随光线变幻,违背物理定律。探索工作室,你将发现安东尼奥·瓦莱里痴迷的创作,以及萦绕你家族数十年的“无法命名的色彩”。十二幅画布横亘于我们的世界与未知之间。最后一幅空白画布,等待着你的画笔。
在这个受80、90年代经典游戏书启发、以选择为导向的叙事游戏中,生存并非取决于体力,而是取决于精神耐力。你必须管理两种关键资源:
理智(SM):你对现实的掌控力。你对颜料本质的每一次揭示都会侵蚀你的心智。一旦理智归零,精神病院便在等着你。
明晰度(LU):你感知真相的能力。高明晰度虽然能让你揭开色彩的秘密,但也会让你更容易受到其颠覆现实的影响。
充满 1960 年代氛围的背景:沉浸在米兰阴郁的街道和闹鬼艺术家工作室令人窒息的紧张气氛中。
动态心理机制:一种平衡的生存系统,你的心理状态决定你的选择和命运。
分支叙事:多条路径和六个不同的结局,从绝望的逃亡到最终的、恐怖的真相揭露。
宇宙恐怖悬疑:情节深刻,充满调查性,融合了意大利哥特式美学和洛夫克拉夫特式的恐惧。
你会成为完成这件杰作的人,还是会成为工作室里另一个默默无闻的影子?