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关于这款游戏
《Blessed To Die》是一款战术卡牌构筑类rogue-lite游戏,其中每个决定都至关重要,每条生命都是可以牺牲的。
带领一个濒临崩溃的村庄奋起反抗。招募战士,建设城市,派遣三人小队执行危险且错综复杂的任务。战斗中,你无需被动反应,而是主动出击。分配行动,制定策略,然后见证战局在同时展开、主动性驱动的决胜时刻中逐步揭晓。
胜利需要远见卓识,失败则代价惨重。

策略胜于本能
战争的核心在于预测、计划和后果:
在回合开始前分配卡牌和目标
敌人的意图是隐藏的,但可以了解。
行动根据行动顺序进行。
过度投入,可能会浪费攻击机会。
低估它,你可能会失去一切
每一回合都是一场赌博,是在精心计算的风险和残酷的惩罚之间抉择。

打造你的团队……以及你的传奇
你的村庄不仅仅是一个枢纽——它是你的长期战略:
招募拥有独特职业和初始配置的新战士
培养他们、提拔他们,或者为了进步而牺牲他们。
退伍军人会变得更强壮——但也可能遭受永久性死亡
培养培训师和顾问,以塑造未来的新兵
扩建建筑以解锁新的类别、系统和能力
你会保护你最强大的部队……还是为了更大的回报而让他们冒险?
跑步的祝福
在每次任务开始前,你的角色都会获得强大的、足以改变战局的祝福:
双重攻击、回合操控或违反规则的效果
高风险的权衡取舍,可能成就也可能毁掉一次冲刺。
重塑整个战略的协同效应
有些祝福势不可挡,而有些祝福却像定时炸弹。

深层、灵活的甲板建造
从海量卡牌中制定你的策略:
将指挥卡(城市牌组)和技能卡(职业专属角色卡)结合起来
围绕协同效应、节奏或原始力量来构建
管理有限的手牌数量和AP经济性
接受有时候……你的牌组会背叛你。
没有两场跑垒比赛是完全相同的。
一个奋起反击的世界
每一次任务都是一段充满危险的岔路之旅:
战斗遭遇战、精英战斗和首领战
具有重要意义的选择和后果的事件
商家、恢复点和意想不到的惊喜
拥有独特敌人和机制的区域
与此同时,你的城市正面临日益严重的威胁。忽视它,你将失去一切。
同时进行战术战斗,并根据先攻权决定胜负。
随着时间推移,你会了解到敌人隐藏的行为模式。
高风险角色系统,包含永久死亡和传承成长机制
通过卡牌、物品和祝福,可以构建出极其丰富的角色类型。
城市管理层影响着每一次运行
风险驱动型游戏玩法,每个决定都至关重要。

死亡是计划的一部分
你会丢失字符。
你会任务失败。
你甚至可能会失去你的城市。
但每一次失败都能教会你一些东西——每一次新的尝试都是掌握这套系统的又一次机会。
谨慎计划,快速适应,并接受有些人真的……死得其所。