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《永恒黑暗》和《凯恩的遗产》的创意总监丹尼斯·戴克再度回归。
《亡灵奏鸣曲》是一款第三人称叙事驱动的动作角色扮演游戏,玩家将扮演亡灵与活人战斗,不断增强力量,探索浩瀚的游戏内容。
踏入马洛鲁姆,一个黑暗崩塌的世界,生死界限在此模糊不清。《亡灵之屋奏鸣曲》邀请你拥抱亡灵,掌握超自然力量,在这个由远古力量、政治阴谋和玩家选择共同塑造的世界中,开辟属于你的一片天地。你可以独自游玩,也可以与最多六名玩家合作,共同面对生者,揭开塑造这片堕落世界的秘密。
化身不死生物,扮演吸血鬼这一经典角色。吸食活人的血液来增强自身力量,解锁超自然能力,并通过围绕支配与掌控而设计的成长之路不断进化。其他不死生物形态潜伏在黑暗中,等待着你的揭示。
探索这片饱受神战与腐化摧残的土地。马洛鲁姆遍布着闹鬼的堡垒、被遗忘的王国和古老历史遗迹。每一次发现都会揭示出新的传说层面,一切都远非表面所见。
驾驭超凡的机动性,精准打击,释放那些考验时机把握、站位和巧妙决策的能力。你的亡灵形态是你最强大的武器,随着力量的增长,更多形态也将随之出现。

《亡灵之屋奏鸣曲》采用塔罗牌技能系统,每张卡牌都代表着由马洛鲁姆被遗忘的历史所塑造的神秘力量。玩家可以通过任务、战斗和探索获得卡牌,每张卡牌都能解锁新的技能,这些技能可以组合、搭配和升级。
你可以打造精准、强力、机动、耐久或超自然控制型的角色。塔罗牌系统为你提供了无限的途径来完善你的角色,并释放出毁灭性的力量,对抗生灵。
在《死亡之屋奏鸣曲》中,战利品并非随机掉落,而是通过记录你的行动、历史和表现的成就来获得。每一件物品都与你的所作所为息息相关。
装备、神器、传奇物品和塔罗牌都与马洛鲁姆的超自然和政治历史息息相关。游戏本身就是一种创造,你的过去将成为影响未来的资源。
Deadhaus Sonata 是一款以故事驱动的体验,包含超过 15 小时的专业配音旁白。
由曾参与制作《永恒黑暗:理智的安魂曲》、《血兆:凯恩的遗产》和《人性之美》的丹尼斯·戴克(Denis Dyack)打造的《死亡之屋奏鸣曲》(Deadhaus Sonata)是一个全新的黑暗奇幻世界,其核心在于深刻的心理刻画、环环相扣的背景故事以及玩家主导的后果。你的每一个选择都会在你的角色和周围的世界中留下印记,包括拥有自我意识的装备、持续发生的事件以及受时间、地点和行动影响的结局。