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这是一个带有中国恐怖元素的短篇视觉小说。
故事围绕着广受欢迎的“包饺子”场景展开,探讨了传统家庭和社会制度对个人成长所施加的爱与纪律。
“我们来包饺子吧”这句话,是否和那些刻意以大团圆结局收尾的春晚小品一样,带有一种令人不安的氛围?——它讲述的是家庭规范如何约束个人。
它以饺子为切入点,探讨家庭中的爱与压力。在这段精心编排的集体叙事中……你会如何选择?
玩家必须在计时器归零之前,将指针引导到“正确”区域,包出一个“完美”的饺子。
但随着故事的发展,包饺子这个动作开始有了别的含义……
面对父母的爱与期望,以及社会所谓的“正确答案”,你将如何塑造自己的人生?
艺术风格
关于价格
感谢大家的支持。作为一款游戏创作大赛的作品,我最初的设想就是制作一个短小精悍的游戏。比赛结束后,我花了很长时间进行编辑和修改,最终意识到扩展剧情会严重破坏叙事的节奏和情感张力……正如大家所见,最终的游戏时长仍然相对较短。
我们希望在 Steam 上推出完整版本;因此才有了这款优化后的付费版本。
最后一点
这是我第一次以画师的身份创作剧本和视觉小说。过去两年里,我一直在思考中国传统家庭中的爱与困境,我真的很想通过游戏这种媒介来传达一些普世议题。
我由衷感谢在开发过程中遇到的每一个人!你们的反馈和讨论让我受益匪浅,也常常让我深受感动。创作真是一段漫长的旅程。
