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《ROTEN》是一款开放世界丧尸生存游戏,注重氛围营造、探索体验和环境叙事。游戏世界开放、充满敌意,并且对你的存在漠不关心。你可以自由地按照自己的节奏探索这个世界,选择去哪里、探索什么以及留下什么。
废弃的房屋、偏僻的道路、被遗忘的设施和偏僻的景点散落在这片土地上。有些地方直白地诉说着它们的故事,而有些地方则需要你驻足、仔细观察、用心品味才能发现。
没有强加的叙事。
没有任务标记告诉你该有什么感受。
意义是通过观察发现的——通过遗留的物品、凝固的场景以及暗示曾经发生过什么和没有发生过什么的小细节。
感染者四处游荡。
它们并非谜题或预设的遭遇战,而是无处不在,时刻影响着你的行动、战斗和生存方式。有时它们会阻挡你的去路,有时它们会提醒你,喧嚣、速度和粗心都会带来后果。
生存之道很简单,但绝非易事。
你将搜寻废弃地点,寻找补给、武器和车辆。你将决定何时战斗,何时避开冲突,何时继续前进。每次旅程都充满风险,你进入的每一个地方都可能安全无虞,也可能危机四伏,或者一无所有。
有些地方存在的意义仅仅是为了让人路过。
有些人会在你离开很久之后仍然陪伴着你。
ROTEN 不会催促你。
它本身并没有解释清楚。
无论你是否在观察,世界依然存在。

你可以做什么
一个不断变化的世界
ROTEN 目前处于抢先体验阶段,旨在让游戏与玩家社区共同成长。当前的游戏体验只是未来世界的基础,这个世界将会不断扩展和发展。
抢先体验期间的计划更新可能包括新的探索区域、额外的载具和武器、新的感染变种、野生动物、更多物品和装备,以及对性能、平衡性和整体效果的持续改进。
开发重点可能会根据反馈、技术考量和玩家建议而随时间改变。
社区反馈将在塑造 ROTEN 的未来方面发挥重要作用。
