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在这款由大卫·盖德和Summerfall Studios联手打造的邪恶Roguelite卡牌构筑游戏中,驱逐地狱恶魔,执行复仇。这座城市充斥着恶魔,而你的猎物就潜伏其中:玛利斯,一个拥有非凡狡诈和力量的恶魔。
当你穿行于这座城市时,你会遇到形形色色的居民——有些友善,有些则不然,还有一些被恶魔附身,你需要将它们驱逐出去。运用你的卡组揭露隐藏的腐败。寻找独特的组合和策略来抵御苦难。帮助绝望之人,解救被附身者,否则你将在尝试中一次又一次地死去。
你将扮演诺亚,一位从牧师转变为驱魔人和恶魔猎人的角色,你拥有信仰和各种各样的工具,从神圣的到黑暗的、神秘的……但你需要更多才能完成这场狩猎,而能够提供这些的盟友却寥寥无几。
Malys 由 David Gaider(曾任 BioWare《龙腾世纪》系列首席编剧,以及 Summerfall 出品的《Stray Gods: The Roleplaying Musical》创意总监)创作,是一款风格独特的邪恶 roguelite 卡牌构筑游戏,并采用了精美的手绘插画风格。
你的卡牌反映了你的行动——通过祈祷和吟唱,或使用圣水和纯净盐等物品,召唤神圣而古老的力量。为了出牌,你必须先烧掉卡牌来点燃蜡烛——这使得每一局牌都成为一系列战略决策和牺牲。
成功驱魔即可获得信仰值奖励,信仰值是一种可用于冒险旅程的货币。你可以用它来添加、升级或移除卡牌,恢复意志力,或者购买奇物——这些持续生效的被动效果可以增强你的实力,并带来不同的游戏方式。
改进你的策略,提高成功的几率。失败,放弃,然后再次尝试。
在驱魔仪式中,你的蜡烛将照亮前路。你会遇到一个被附身的人,他迫切需要你的帮助。燃烧你手中的牌来点燃蜡烛,并利用它们的神圣力量打出你手中的其他牌。
每一手牌都是一次选择:你要烧掉哪些牌,又要打出哪些牌?蜡烛在回合之间会一直存在,这本身就是一种策略挑战;你会在本回合用完所有剩余的蜡烛,还是留一些到下一回合?
掌控你的意志,也就是诺亚承受邪恶的能力。完成驱魔仪式并不能恢复你的意志,你需要决定做出哪些牺牲,以及选择哪些道路才能成功。意志耗尽,你的夜晚也就结束了。
恶魔潜伏在宿主体内以维持力量,而从更强大的恶魔手中夺取力量的第一步,就是揭露它们的真名。你需要揭露这些恶魔的真面目,才能占据上风,掌控驱魔过程。
如今,恶魔的真面目已然暴露,你也面临着威胁,必须承受它全部的怒火。用尽一切手段摧毁它的意志,同时保护好你自己的意志。失败,你将与宿主一同沉沦于黑暗之中。
一旦恶魔被削弱,就到了彻底驱逐它的时候了。
但要小心——走投无路的恶魔可能会吸取宿主的生命力来增强其最可怕的能力:保护宿主,否则一切都将失去。
在马利斯,死亡并非终结。夜晚将从头开始,重新开始,只有诺亚和少数几个人知晓曾经发生的恐怖事件。诺亚必须再次踏上他的追捕之路。
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