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《杀戮之石》由《黑暗俱乐部》和《魔法圈》的制作团队倾力打造。这是一款卡牌对战游戏,拥有精美的风格化艺术、生动的人物、炫目的特效、令人毛骨悚然的音效和音乐,以及原创的第一人称叙事,故事背景设定在17世纪北极圈的偏远地区。
仪式棋盘的中心是方格拉,也就是杀戮之石。一系列魔法生物模型、咒语和符咒,为玩家提供了丰富多样的巧妙策略。游戏棋子栩栩如生,个性鲜明,带来极具触感和响应性的游戏体验,同时又允许玩家深思熟虑地制定每一步行动。
全新的储备系统让策略性玩法得以拓展,玩家可以将单位和强化咒语堆叠在战线之上,以便稍后部署。生物放置、法术施放以及通过交易为牌组添加强力的祸害和增益卡牌,都会影响你的胜算。
在比赛间隙,故事以第一人称视角和绘画风格的画面呈现。你扮演的是一位精通黑暗魔法的大师,也是玛丽肯最后的挚友。探索宅邸,与她的家人和动物伙伴交谈,了解她生命最后几天的真相。
游戏诡异的氛围和设定,因采用两种叙事风格而更加突出:一种是17世纪的英式英语,另一种是更现代的散文体。玩家可以自由切换文本和语音,以自己喜欢的方式体验游戏。分支对话让玩家能够更深入地了解故事,探寻家族诅咒的起源,并揭示角色的动机和恐惧。
战斗是为了与魔鬼的爪牙进行一场仪式性的交易,以换取每个家庭成员的灵魂。恶魔就像猫戏弄老鼠一样,喜欢玩弄他们的受害者。如果他们认为自己能扭转战局,他们的骄傲就会让他们无法抗拒打赌——但你可以识破他们的虚张声势。
每个斯万加德家族成员都拥有一副代表其灵魂的专属卡牌,这些卡牌都背负着其族长留下的债务诅咒。交易的结果会带来强大的效果,永久性地影响你所帮助的家族成员,给予他们有益的恩惠或沉重的诅咒。
在仪式完成之前,你只有几轮谈判的机会;在最终清算到来之前,你也只有几次仪式的机会来改变家族成员的命运。
随着游戏进程的推进,这些交易和敌对的恶魔都会发生变化。没有两次游戏体验是完全相同的。重玩会让你获得新的黑暗奇迹,以及改变结局的方式。
在魔鬼降临之前,清除斯万加德家族的世袭诅咒。但愿你不会因此失去自己的灵魂。
