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关于游戏
Zaetherfall是一款视觉小说/射击游戏,聚焦于派系战争、宣传和边缘抉择。三个敌对势力——URA 、 EUPRA和神圣东方统治——被迫合作,因为Zael Aether作为一个从不谈判的绝对神权国家正在崛起:它只进行净化。
在任务间隙,战役剧情以视觉小说式的插曲展开:政治紧张、文化冲突、脆弱的联盟,以及维系一个本不该存在的联盟所付出的真正代价。每个阵营都背负着各自的内部纷争。在战斗中,这些裂痕会以实时通讯的形式显露出来:命令、摩擦、压力……以及胜过千言万语的沉默。
在游戏玩法方面,《Zaetherfall》融合了街机式的快节奏和清晰明了的操作方式:
每个关卡的最终决战都是与Zael 以太指挥官的决斗:多阶段Boss 战,其模式不断变化、收紧和升级,直到击垮你……或者让你变得更强大。

飞行员
扎克·瓦斯奎兹——“美洲之矛”
他英勇无畏,冲动鲁莽,勇往直前。他最大的优势在于勇往直前;他最大的风险在于不知何时该止步。
Ekaterina Väisänen——“欧洲的思想”
她是一位纪律严明的战术领导者。她坚信团结和团队合作,不惜一切代价完成任务。
张伟——《东方的沉默》
精准、沉稳、克制。他内心正经历一场斗争——一场要求他盲目信仰国家的斗争。
扎埃尔·埃瑟尔教义
他们不言而喻:他们净化一切。帝国即宗教——鲜血、钢铁与虚无。
他们称之为无声的神性,我们称之为灭绝。
与同胞站在一起。违抗神明。焚毁他们的天堂。