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这是一个小型“游乐场”,你可以在这里花时间创建村庄、击杀怪物,并为最终决战做好准备。
受《地牢探索:石头汤》和《我的世界》等游戏的启发,《地牢世界》将模拟和极简主义结合在一个经典的地牢探索游戏中,其中的地牢就是一个完整的世界:拥有不断变化的生物群落和涌现的行为,但规模较小,交互也很简单。
在一个末日将至的未知世界中开始:结交盟友,寻找宝藏,为最后的一天做好准备。
规划你的冒险至关重要,因为你会衰老,死亡后会失去大部分进度;为了在你的一生中变得更强大,你必须了解这个世界并根据你的需求对其进行改造(继承人、季节、捷径、定居点等)。
得益于程序生成技术,每个世界都是独一无二的,为每位玩家创造出小型、随机生成的冒险体验,例如:
然而,末日终将到来,世界将被摧毁,一切都将重新开始……或者,你能否拯救它?
《地下城世界》的核心玩法是极简主义,它摒弃了以战斗或数值为核心的同类游戏,转而专注于简单的互动、物品管理以及根据角色(和世界)的生命周期进行规划。游戏亮点包括:
“当创造世界的存在抛弃了这片土地,它们便开始枯萎……但多亏一位预见了这场灾难的智者,现在神灵有机会回归,重振其创造。”
玩家控制一个承载着创造者精髓的化身,将在有限的时间内了解这些土地及其神话,在生活中不断变强,最终如果想要拯救这个世界,就必须亲自面对创造者。
这款游戏并不注重故事情节,但它以“时间”为主要主题,通过信息和系统来体现,玩家必须理解这些信息和系统才能在每局游戏中顺利推进。
