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二战意大利战役,也称意大利解放战争,或1943年9月德国占领后发生的意大利内战,包括盟军和轴心国在意大利及其周边地区的军事行动,时间跨度从1943年7月10日(西西里岛登陆或“哈士奇”行动)到1945年5月2日(驻意大利C集团军群全部投降)。《雪崩行动》 (SGS Avalanche )——取自1943年9月9日发生在意大利本土萨勒诺附近的关键性两栖登陆作战——涵盖了这场持续近两年的战役。这场战役是二战欧洲战场上最重要却鲜为人知的战役之一,游戏以每周一回合为单位,包含或多或少团级规模的单位(超过1200个棋子)。
作为轴心国总司令——也就是游戏大部分时间里的德国元帅阿尔伯特·凯塞林——你的主要目标是争取时间。随着柏林陆续派遣德军,以及意大利皇家军队(最初)和意大利社会共和国的北方法西斯军队的加入,你必须尽可能长时间地守住意大利的每一寸土地。这是一项艰巨的任务,一旦意大利投降(如果真的发生),难度将更加巨大。在整个战役过程中,你拖延敌人的时间越长,“解放标记”就越低,你保持优势并最终获胜的几率就越高。如果解放标记降至零以下,你就赢了;如果达到100,你就输了。就这么简单。
作为意大利盟军的指挥官——英国将军哈罗德·亚历山大,然后是美国将军马克·克拉克——你必须充分利用美国、英国、法国和众多其他盟军(其中包括意大利的共同参战方和抵抗军),首先征服西西里岛,然后一路向北征服意大利本土,而且要尽可能快,因为你征服的地区越多、越早——尤其是罗马——你的胜利机会就越高。
SGS Avalanche游戏包含多种战役场景(部分场景将在游戏初始版本发布后免费推出,一如SGS游戏的惯例),涵盖了1943年7月至1945年5月意大利战役的不同时期。小型战役(持续数回合)包括著名的卡西诺战役、西西里岛战役(哈士奇行动)、安齐奥和萨勒诺登陆战,以及解放法属科西嘉岛的战役。中型战役则涵盖了战争的各个阶段,例如“冬季防线”之战(1943年秋季至1944年冬季)、罗马之战(1944年春季)以及沿哥特防线的最后攻势(1945年4月)。最后,游戏的真正核心是 96 个 1 周回合的大型战役场景,它将允许你带领轴心国和同盟国的部队,从 1943 年的哈士奇登陆战一直到 1945 年米兰陷落,期间会发生许多可能的事件转折,并需要做出艰难的决定。
轴心国的精锐部队(主要是德军)数量极少,在游戏的大部分时间里几乎没有制空权。但恶劣的天气、崎岖的地形以及少量增援部队能够让他们组织起战斗撤退,并守住阻止盟军在半岛推进的关键防线。在短时间内,轴心国将凭借数量、战术和质量上的优势建立起稳固的据点,直到盟军在空中或陆地上取得压倒性的优势。时间是你的朋友,快速反应是你的最佳武器。
盟军必须尽早占领并控制关键战略要地(例如西西里岛),并尽快对罗马构成威胁。他们可以一路北上,直抵意大利首都,甚至更北。同时,他们也要预料到意大利会投降,德军会顽强抵抗,并且沿途会遭遇一场艰苦的战斗。在崎岖地形与固守阵地的德军交战时,务必注意部队可能出现的疲惫。密切关注补给线,但最重要的是控制关键战略城市(墨西拿、那不勒斯、罗马)或重要地点。每一步都至关重要,但时间对你和德军玩家一样不利。记住,你虽然实力更强,但部队构成杂乱,而且远非盟军最高指挥部的首要目标。当然,如果你能迅速取得显著战果,情况可能会有所改变……
还要记住,意大利的秋季、冬季和春季天气恶劣,降雨量大,行动能力很差:这里不是惊险刺激的沙漠战争,有时更像是第一次世界大战在意大利崎岖的山丘和山脉中进行的阵地战。
游戏的事件和卡牌系统赋予了游戏极高的重玩价值,这得益于它们在外交、军事、政治和经济领域创造的众多不同局面。例如,轴心国玩家想要保住意大利的控制权并非易事,但并非不可能,因为盟军玩家可以选择其他入侵方案,或者获得盟军高层更多的关注和支持。因此,“你的”意大利战役可能会与历史上的意大利战役截然不同。一切都取决于你的选择……
预计游玩时间:1小时至数小时……
偏袒一方:无。
最难玩的角色:盟友。
