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PEGI 12
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暴力
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Release date: 27/10/2025

概述

《指挥大师》是一款以七年战争为背景的实时战术策略游戏。你将指挥一支军队,管理补给,与敌军交战,并通过艰难的抉择和决定性的战斗来决定你的战局。每一次遭遇战、每一件装备以及每一位士兵的牺牲都至关重要。

主要特点:

    实时战术战斗:参与历史战斗,士气、耐力、地形和时间决定结果。

    完全可定制的军团:为您的部队配备影响准确性、耐力、士气等的历史装备和武器。

    实时战役:选择一个区域并进入一个完全实时的地图,其中有战争迷雾、分支遭遇战和移动敌人的存在。

    持久的军队管理:每一次失败都至关重要。部队获得经验,军官升级,你的选择将贯穿战役的各个区域。

    150 个历史单位:从 18 世纪欧洲军队的庞大名单中招募,每个单位都有独特的统计数据、角色和视觉效果。

《指挥大师》的核心在于你的军队与周围世界之间的关系。行军太远,你的士兵就会挨饿。休息太久,敌人就会增援。你的部队不仅依靠你带领他们冲锋陷阵,还要确保他们获得充足的食物、装备,并存活足够长的时间,以达到最终目标。

激烈的战斗

《指挥大师》中的战斗极具沉浸感、战术性十足且残酷无情。

战斗旨在营造一种扎实而残酷的氛围。部队会应对压力,被包抄时会溃败,精疲力竭时会踉踉跄跄,得到支援时会重整旗鼓。士气、体力和阵型与人数同样重要。一次适时的冲锋或战术撤退都能改变战局。胜利往往并非属于人数优势,而是属于那些以纪律性和决心统领部队的指挥官。

单位定制

为您的军团配备历史装备和武器,以塑造他们的优势和劣势。

军团并非消耗品;他们是由一群依靠你赋予的生力军组成的。为你的线列步兵配备步枪,提升远程精准度;配备圆柱形通条,加快装填速度;或配备战地乐师,在战火中稳定士气。定制他们的旗帜和制服,以体现你的部队特色,或设计一些完全独特的服饰。补给会消耗,资源有限,战役结束后,每支军队的面貌都会有所不同。

建立一支大军

从少数疲惫的新兵开始,成长为一支值得畏惧的力量。

《指挥大师》中的每支军队都讲述着不同的故事。您可以选择招募哪些部队、提拔哪些军官,以及哪些军团值得保留。有些军队精干精锐,由经验丰富的掷弹兵和骑兵组成。有些军队虽然简陋,但规模庞大,依靠数量和势头。军官的经验会随着时间的推移而积累,他们的特质会影响您师的战斗力。

程序性运动

每个地区都不同,每次游行都难以预测。

军队进入某个区域后,你将进入一个程序生成的地形,战争迷雾笼罩,实时导航。你的目标是找到并摧毁敌人的主营地。你与目标之间的距离每次都不同:村庄、伏击点、战场残骸、受伤的幸存者,或是四处游荡的敌军。地形会影响军队的移动速度、补给的消耗速度,以及遭遇攻击时你将面对的战场类型。敌军会对你的存在做出反应,有时追击,有时增援,或埋伏待发。没有两次战役的展开方式相同,你率领的两支军队的结局也各不相同。

150个历史单位

每支军队都有自己的教义和特性。

《指挥大师》包含来自五大欧洲强国的超过 150 个手工打造的单位,让你能够组建风格独特、历史底蕴深厚的军队。每个单位都有其独特的属性、角色和战场个性。有些单位装填迅速,有些单位近战攻击力强劲,还有一些单位则坚不可摧。你的阵容将由你选择的军队和你一路走来做出的决策决定。

值得注意的单位包括:

    普鲁士掷弹兵卫队

    奥地利德意志燧发枪团

    俄罗斯顿河哥萨克

    英国高地掷弹兵

    法国皇家苏格兰火枪团

    普鲁士骷髅骠骑兵

    奥地利凯撒弗朗茨骠骑兵

    俄罗斯普列奥布拉任斯基救生员

    英国坎贝尔高地人

    法国瑞士卫队

招募和交易

你的军队的强大程度取决于你能找到的人力和资源。

在整个战役过程中,你将穿梭于城镇和村庄,有机会招募新兵、交换补给或卸载缴获的装备。有些地方专营某些商品:火炮、弹药、马匹或军官,而有些地方则要么被洗劫一空,要么过于谨慎而不愿提供帮助。价格会根据你的行动和声誉而变化。劫掠一个定居点或许能让你的军队存活一段时间,但也会关闭其他地区的大门。管理资源与赢得战斗同等重要,时机不当的资源短缺可能会让战役陷入停顿。

制定战略,生存下来,带领你的士兵走向荣耀。成为指挥大师。

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