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您是否曾经想过,如果您选择了生活中的另一种选择,生活将会有怎样的不同?
Rick Rack 巧妙地运用了时间循环,每天所有司机都会在同一时间出发前往目的地。他们都需要快速安全地到达目的地。玩家会同时驾驶所有角色,但也会在不同时驾驶。
每天,决策者都必须安全抵达目的地,否则就无法阻止事故的发生。所有的选择和决定都将被铭记,并产生深远的影响,最终要么在末日解开谜团,要么最终导致小镇的毁灭。

《瑞克·拉克》的灵感来源于电影《唐尼·达可》,故事发生在 20 世纪 60 至 70 年代的欧洲小镇 Times-Ville,该镇受到了一场重大事件的影响。
这一重大事件引发了时间涟漪,并创建了一条循环 31 天的替代时间线。
时代小镇的所有居民都受到了影响,其中受影响最大的是 15 名特定居民,他们在这些天里做出了一些选择,直接或间接地导致了重大事件的变化。
Rick Rack 是一款城市驾驶游戏,以 20 世纪 60 至 70 年代的欧洲小镇为背景,玩家将控制 15 个不同的人及其生活,通过退出这个替代时间线来改变他们的命运并在主时间线中恢复他们的生活。
一系列事件将帮助你退出平行时间线。你能做出这些决定吗?
一个以欧洲古镇为基础的时代小镇规划。
18款不同的汽车可供驾驶。从跑车、肌肉车、卡车到古董车,应有尽有。
时间倒流。倒转时间,正确设定你和他人的路径。避免意外和错误决策。
基于故事的选择。从无关紧要到关乎生命的选择,都由玩家决定。
街机风格驾驶。驾驶是街机风格,即快速而流畅。

里克·拉克拥有一座精美的欧洲小镇,以六七十年代的哥特式建筑风格为背景。玩家可以在小镇中操控15位不同的市民,他们各自面临着各自的生活困境。游戏遵循蝴蝶效应,微小的决策会对时间线产生巨大的影响。市民们的少数正确决策就能避免小镇上发生的大灾难。这就是游戏的目标。
时空小镇陷入了时间循环,玩家可以进行时间倒转。时间倒转会将整个小镇的时间倒转,包括树木、鸟类、垃圾、飞行信封以及当前居民视角下的所有居民。驾车撞到居民会导致他们无法进行日常活动,这可能会妨碍重新整合时间线所需的纠正措施。
瑞克·拉克手下的15位市民在这30天内做出了一些关键决策。小决策有时会带来重大影响。为了将平行时间线重新整合到主时间线,我们需要遵循正确的决策和模式。